World of Warcraft compartilhou detalhes sobre a habitação de novos jogadores

Depois de 20 anos, World of Warcraft está finalmente adicionando moradia de jogadores. Durante o seu Warcraft Diretor de 30 anos no ano passado, a Blizzard encantou jogadores com o anúncio surpresa de que o recurso-um item básico de longa data em outros MMOs-estava a caminho. Agora, o estúdio revelou um pouco mais de informação com um novo blog explicando como tudo deve funcionar.

No passado, Uau obliquamente flertou com o conceito de alojamento de jogadores com o recurso de guarnição do Senhores de guerra de Draenor Expansão em 2014. Os jogadores tinham sua própria base ou “golrões” que poderiam personalizar de um conjunto de edifícios, mas não conseguiram convidar outras pessoas para vê -los ou ter alguma opinião sobre a decoração. A habitação de jogadores, por outro lado, pretende dar aos jogadores maior controle sobre tudo.

De acordo com a Blizzard, existem três princípios que impulsionam o desenvolvimento da habitação de jogadores em Azeroth: auto-expressão, sociabilidade e longevidade. A equipe quer que os jogadores possam personalizar facilmente suas casas e socializar com seus amigos e companheiros de guilda dentro de um recurso que deve durar para as expansões que estão por vir.

Inicialmente, a Blizzard planeja implementar apenas duas áreas habitacionais, uma para cada facção. Essas casas serão organizadas em bairros que são públicos, com todos os livres para ir e vir como bem, ou bairros particulares estabelecidos e mantidos por grupos de amigos ou guildas. A decoração para essas casas será obtida pela busca ou compra e deve refletir todas as diferentes estéticas das inúmeras raças, culturas e locais do jogo que compõem Uauestá sempre em expansão do mundo.

Interessantemente, Uau também disse que deseja disponibilizar a habitação de jogadores para todos, que incluíram um chute muito pontudo no arco em um dos Uauos maiores concorrentes – Final Fantasy XIV – que tem a habitação de jogadores por vários anos. Como um jogador do “MMORPG aclamado pela crítica”, posso dizer que os requisitos para obter moradia (e os aros que você deve passar para realmente obter e manter um) são tão onerosos que nunca vale a pena perseguir. É bom que a Blizzard esteja diferenciando sua iniciativa habitacional de outras pessoas, deixando claro o que os jogadores podem esperar nesse sentido.

“Se você quer uma casa, pode ter uma casa”, dizia o post da Blizzard. “Nenhum requisito exorbitante ou altos custos de compra, sem loterias e nenhuma manutenção onerosa (e se sua assinatura lapso, não se preocupe, sua casa não será repentinada!).”

A Blizzard não deu uma linha do tempo quando a habitação será implementada. A empresa divulgou sua última expansão Guerra interiorno ano passado, como a primeira parte de sua história contínua de três expansão, apelidada de “a saga do mundo”. A habitação poderia vir assim que um Guerra interior patch ou quando a próxima expansão, Meia-noitelançamentos provavelmente em 2026.

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