Eu costumava odiar quebra-cabeças. Achei que eles eram frustrantes, confusos e demoravam muito para serem resolvidos. Mas minha esposa me mostrou como essas peças de quebra-cabeças podem ser realmente divertidas: há algo de gratificante e meditativo em lidar com essas frustrações, resolver a bagunça e montar uma imagem, uma peça de cada vez, ao longo de alguns horas. (Ou dias.)
Os criadores de Wilmot resolve issoum novo jogo de quebra-cabeça, entenda isso, e tudo no jogo foi projetado para tornar a resolução de quebra-cabeças divertida em vez de irritante.
No jogo, você joga como Wilmot, um adorável quadrado branco com um rosto que possui uma assinatura de quebra-cabeça por correio. (Ele é o mesmo quadrado sorridente de Armazém de Wilmotum jogo de quebra-cabeça de 2019 também feito pelos desenvolvedores Hollow Ponds e Richard Hogg e publicado pela Finji.) Cada vez que você abre um novo pacote entregue por Sam, seu amigo carteiro, as peças aparecem em uma confusão no chão para que você possa combiná-las. juntos em uma imagem para colocar na parede.
Quando você monta um quebra-cabeça completo, Sam normalmente bate à sua porta com uma breve conversa e uma nova caixa de peças para peneirar. Depois de terminar vários quebra-cabeças, você completará uma “temporada” e poderá passar para a próxima, o que aumenta a dificuldade.
Wilmot resolve isso tem algumas maneiras inteligentes de resolver o processo de juntar as peças. Ao contrário de todos os quebra-cabeças que fiz na vida real, as peças do quebra-cabeça Wilmot são todos quadrados. Isso parece irritante, mas como você não precisa girar as peças para combiná-las, é muito mais fácil comparar as peças lado a lado para ver se elas se encaixam. Quando você desliza uma peça ao lado de sua contraparte correta, a peça que você está segurando pisca uma vez e você ouvirá um toque suave, mas satisfatório. EU amado perseguindo aqueles sinos.
Essas opções de design tornam muito mais fácil montar quebra-cabeças rapidamente. Mas o melhor truque do jogo é que os pacotes de quebra-cabeças geralmente contêm algumas peças que se conectam a um quebra-cabeça que você ainda não consegue terminar. Por causa disso, você está constantemente tentando descobrir quais peças se encaixam em um quebra-cabeça que você pode resolver agora e quais peças devem ser reservadas para mais tarde.
Alguns quebra-cabeças são bastante complicados
Nas primeiras temporadas, não achei isso muito difícil. Isso mudou nas temporadas posteriores, pois os desenvolvedores têm alguns truques diabólicos para fazer você realmente trabalhar para descobrir quais peças pertencem a quais quebra-cabeças.
Uma temporada, por exemplo, apresentou peças que pareciam formar um pavão com grandes círculos coloridos nas penas. Aí comecei a combinar peças com círculos mais coloridos, mas descobri que eram olhos de coruja. Tentei encontrar uma maneira de as corujas e o pavão se conectarem por mais tempo do que gostaria de admitir – até que finalmente percebi que eles estavam duas fotos separadas.
Dois dos meus maiores problemas com quebra-cabeças são quanto tempo eles demoram e como são confusos. Eles podem pegar o que deveria ser uma atividade divertida e transformá-la em uma tarefa árdua. Mas Wilmot resolve isso corrige ambos, destacando o que adoro nos quebra-cabeças em um videogame encantador.
Wilmot resolve isso já está disponível para PC e Mac.