The Lake House é um retorno bem-vindo a Alan Wake 2

Depois de um ano, o estúdio finlandês Remedy Entertainment abriu as portas para um local misterioso no sucesso de terror em terceira pessoa de 2023 Alan Wake 2conhecido como A Casa do Lago. Neste curto DLC, lançado bem a tempo para o Halloween, os jogadores assumem o papel de Kiran Estevez, o sofredor agente do misterioso Federal Bureau of Control que encontramos no jogo principal, que se alia a Alan Wake 2 protagonistas, Alan Wake e Saga Anderson. Definido antes dos eventos de Alan Wake 2, A Casa do Lago vê Kiran contando um evento horrível no local titular para Saga, mas o enredo é quase firmemente removido do jogo principal em si.

Isso é uma bênção e uma maldição, dependendo do que você estava procurando. Mas como uma ponte para a continuação da grande narrativa do universo conectado da Remedy – que também inclui o thriller sobrenatural Controlar – é ideal. Em vez de se despedir de Alan e Saga, a Remedy está estendendo a mão para nos levar em sua próxima jornada estranha.

Kiran está investigando uma estação de pesquisa, onde pesquisadores da FBC, os médicos Jules e Diana Marmont e suas equipes, estão investigando os efeitos do Lago Cauldron. Na tradição da Remedy, há uma conexão entre o poder de criar “arte” e o poder das forças sobrenaturais de usar indevidamente tais dons.

Os Marmonts estão fazendo experiências com um pintor, Rudolf Lane, de quem alguns devem se lembrar do jogo principal. A criatividade de Lane tende a ilustrar – e possivelmente criar – o futuro, assim como a escrita de Alan fez. (Deus não permita que esses dois façam uma história em quadrinhos juntos.) Não vou estragar o que os Marmonts fizeram, exceto dizer que eles eram monstros muito antes de qualquer força sobrenatural entrar em cena. Independentemente disso, a Lake House é repentinamente cortada e não responde ao QG da FBC, resultando na investigação de Kiran com uma pequena equipe.

A Remedy vem brincando com um universo conectado desde Controlare a Lake House é uma ponte firme para frente e para trás para essa história. Claro, sendo um Alan Wake DLC, os jogadores podem esperar o sólido terror de sobrevivência em terceira pessoa do jogo principal.

A Casa do Lago, como cenário, é tão enervante quanto a maioria dos espaços de A.Ian Wake 2. No entanto, há mais foco na estética brutalista e do espaço de escritório de Controlarsem os ambientes externos ou naturais que dominaram cerca de metade do jogo principal. Nos escritórios assustadoramente silenciosos, existem maravilhas visuais, como corredores circulares e salas com infinitas máquinas de escrever, que foram programadas para “escrever” como Alan Wake.

Essa última peculiaridade parece ser um golpe claro dos escritores da Remedy contra o desperdício de IA, com uma página da escrita real de Alan dizendo: “A arte não era arte. Apenas conteúdo para o experimento.” Na verdade, toda a tese de A Casa do Lago é o uso indevido da arte para a aquisição de algum produto final, em vez de saborear a beleza que a arte pode criar. Isso fica ainda mais óbvio quando você descobre quem é o vilão e quem criou as novas feras humanóides aterrorizantes que rastejam para fora das paredes. A Remedy não é subtil no seu desdém pela corporatização da criatividade, pela reconfiguração da arte num campo de colheita de brando fervor capitalista. Não há amor perdido e muito ódio ganho no Casa do Lago‘s história, delineando a interação entre liberdade artística e controle corporativo: uma mão de ouro enrolada na garganta da imaginação.

Falar muito sobre este jogo já curto iria estragá-lo, por isso não vou entrar em detalhes sobre as bolas paradas inteligentes que se sentiriam em casa em Controlar. Digamos apenas que interruptores de luz e motéis retornam bem-vindos, assim como um personagem familiar e poderoso.

Kiran, infelizmente, não demonstra mecanicamente qualquer destreza na luta contra seres de outro mundo, apesar de seus anos como agente da FBC. Ela não joga diferente de Saga ou Alan Wake, mais uma vez usando uma lanterna para destruir a armadura sombria dos inimigos antes de descarregar um número satisfatório de balas em seus corpos. Há também apenas um novo tipo de inimigo: as já mencionadas criaturas de pintura de membros longos que só podem ser destruídas com uma nova arma que Kiran descobre no final da história.

Eu teria gostado de alguma nova habilidade ou mecânica que demonstrasse seus anos de experiência em lidar com o estranho. Em vez disso, isso é relegado às suas interações com o objeto/entidade estranho, sendo capaz de controlar rapidamente seu medo e sabendo como lidar com “itens” recorrentes. Controlar veteranos como eu sabem muito bem.

Grande parte da alegria da Lake House é descobrir o que aconteceu e vivenciar você mesmo os poucos andares. O DLC leva cerca de duas horas para ser concluído. Mas nesse curto espaço de tempo, foi não apenas uma despedida satisfatória de um dos meus jogos recentes favoritos, mas também uma ponte de volta ao mundo do Controlar.

Todos os sinais parecem indicar que a Remedy levará a grande trama deste universo conectado a um nível quase apocalíptico. Provavelmente podemos esperar ver muitos personagens retornando, incluindo a própria Kiran, enquanto Remedy nos conduz através de seu lago assustador e estranho de histórias.

A Casa do Lago expansão para Alan Wake 2 está disponível agora.

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