Switch 2 proprietários podem emprestar, revender e usar as cartas de chaves da Nintendo

Após a revelação das novas cartas da Nintendo, durante seu evento Nintendo Switch 2 na semana passada, finalmente estamos obtendo mais detalhes sobre por que eles existem e como eles podem ser usados. Embora eles não contenham uma cópia física de um jogo, explicou Tetsuya Sasaki da Nintendo Gamespot Essas cartas de chave de jogo não estão permanentemente ligadas a uma conta da Nintendo específica. Os jogos podem ser inseridos e jogados em qualquer console do Switch 2, permitindo que eles sejam emprestados, alugados e até revendidos.

“Portanto, os cartões -chave serão iniciados no console ou sistema em que ele é encaixado, para que não esteja ligado a uma conta ou qualquer coisa”, disse Sasaki.

Esse comportamento é diferente dos jogos do Switch que a Nintendo atualmente vende em locais de varejo, que apresentam um código de download em vez de um cartucho físico. Esses códigos só podem ser usados ​​uma única vez e estão conectados a uma conta Nintendo específica, impedindo que sejam revendidos posteriormente.

As cartas-chave de jogo acionam automaticamente um download de jogo quando inseridas em um console Switch 2. Depois que o jogo é baixado e instalado, uma conexão com a Internet “… só é necessária quando você inicia o jogo pela primeira vez”, de acordo com uma página de suporte no site da Nintendo. Após essa verificação inicial de lançamento, o jogo pode ser jogado sem uma conexão com a Internet, desde que o cartucho de key de jogo ainda seja inserido no console.

As cartas-chave de jogo são um formato incomum que mescla downloads de jogos digitais e cartuchos físicos sem resolver as desvantagens de nenhum dos formatos. O acesso à Internet ainda é necessário para baixar os jogos e você ainda precisa dos cartuchos para jogá -los. Mas como explicou o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser A beiraas cartas-chave de jogo beneficiam principalmente os editores, permitindo que eles vendam cópias físicas de jogos em locais de varejo que podem exceder a capacidade de 64 GB de cartuchos regulares de Switch 2 Game.

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