Starfield: Shattered Space review: a grande expansão não é estranha o suficiente

Já faz muito tempo que Campo estelar jogadores. A abordagem de ficção científica da Bethesda Skyrim lançado originalmente no verão passado e, embora tenha havido algumas atualizações e melhorias desde então, demorou mais de um ano para o jogo obter sua primeira grande expansão. Essa preparação significa que há muita coisa em jogo Espaço Despedaçado – o que é uma adição perfeitamente boa ao jogo que também parece incrivelmente desanimador. Depois de uma configuração promissora, acaba sendo mais do mesmo.

As coisas começam, como tantas vezes acontece nas expansões, com um pedido de socorro. Este leva você a uma estação espacial abandonada repleta de aparições fantasmagóricas e que eventualmente leva você ao planeta natal da Casa Va’ruun, uma seita religiosa que adora uma serpente gigante. Lá, você descobre que os Va’ruun foram assolados por uma calamidade que fez com que alguns membros desaparecessem, outros se transformassem em espectros violentos e uma série de outros acontecimentos estranhos e desastrosos dentro e ao redor de sua cidade principal. Depois de uma cerimônia que realmente o converte à igreja, seu trabalho passa a ser resolver o mistério da calamidade e ajudar a Casa a colocar as coisas em ordem.

(Nota: você pode acessar tecnicamente Espaço Despedaçado em qualquer momento depois Campo estelaré a missão de abertura, mas a Bethesda recomenda estar no nível 35 ou superior para concluí-la. Joguei um save do New Game Plus no nível 32 e não tive nenhum problema.)

É uma ótima premissa que promete todos os tipos de terror cósmico. O planeta que você explorará é representado em um vermelho e roxo berrantes, cheio de estranhas protuberâncias brilhantes, bolhas onde a gravidade não existe e criaturas excêntricas que se sentiriam em casa em Céu de Ninguém. A cidade principal – que parece um cruzamento entre uma cidade fronteiriça e um templo antigo – está repleta de pessoas que lutam contra a turbulência, seja por causa da perda de entes queridos, da escassez de alimentos ou de uma crise de fé.

Espaço Despedaçado também é notável por ser incrivelmente focado. Embora grande parte Campo estelarO apelo de tem sido a escala de seu universo, aqui você está limitado a um único planeta que é denso com coisas para ver e fazer. É uma reminiscência do sistema amplamente independente Porto Distante expansão para Efeito Fallout 4.

Isso resulta em ótimas histórias, especialmente nas missões secundárias, nas quais você faz de tudo, desde investigar um orfanato mal-assombrado até caçar um ladrão de gado. No início, a seita religiosa parecia distante e difícil de compreender. Mas, eventualmente, ficou claro que, apesar do completo isolamento e da crença em uma grande cobra, todos eram apenas pessoas lutando para sobreviver. Mesmo as missões simples proporcionam uma nova visão do lado humano deste grupo, que, principalmente Campo estelar campanha, é em grande parte rotulada como uma seita de fanáticos violentos.

Mas como você faz isso é típico Campo estelar (e Betesda) coisas. As missões fazem você lutar em masmorras, coletar ou entregar itens e, ocasionalmente, conversar para resolver problemas. Há um novo cenário, mas nada mudou em termos da estrutura ou da experiência momento a momento do Campo estelar. Essas monstruosidades alienígenas são apenas mais inimigos para combater; os fantasmas são apenas mais soldados atirando em você. No mínimo, as missões de busca são uma boa chance de experimentar o novo buggy.

Não há nada de particularmente ruim nisso Espaço Despedaçado. E se você está apenas procurando por mais Campo estelaré exatamente isso, apenas em um dos locais mais interessantes visualmente e narrativamente do jogo. Mas depois de tanto tempo, não posso deixar de querer um pouco mais do que apenas mais. Espaço Despedaçado tinha potencial para ser estranho, assustador e diferente, mas parece que os jogadores terão que continuar esperando por algo que pareça realmente novo.

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