A Ubisoft lançou “Star Wars Outlaws”, apelidado de o primeiro jogo “Star Wars” de mundo aberto, há pouco mais de um mês, com críticas positivas silenciosas.
Com 87 avaliações contadas, o jogo ficou com 76/100 no Metacritic, o que o coloca como o 190º jogo mais avaliado deste ano – um pouco acima de “Homeworld 3” e “Multiversus” e logo atrás de “Rise of the Ronin” e “Disney Epic Mickey: Renovado”.
Parte do problema foi que o jogo sofreu vários problemas no lançamento, o que é visto nas análises que parecem gostar muito de alguns elementos, mas têm sérios problemas com outros – nomeadamente os vários bugs e a fraca mecânica furtiva. As pontuações do público também refletem essas questões.
Recentemente, a Ubisoft indicou que o desempenho de vendas do jogo foi “mais suave do que o esperado” e a reação aos problemas do jogo é considerada a principal razão pela qual “Assassin’s Creed: Shadows” foi adiado três meses – para que a empresa tenha mais tempo para obter esse jogo em forma de luta.
Agora, um novo relatório da Insider Gaming afirma ter garantido um número atual de vendas de ‘Outlaws’ de fontes próximas ao jogo, dizendo que o título obteve pouco mais de um milhão de vendas em todo o mundo após um mês.
Para fazer uma comparação, isso é metade da quantia que “Star Wars Jedi Survivor” da EA fez no mesmo período, e menos do que 1,7 milhão de “Assassin’s Creed Valhalla” fez no lançamento – embora ‘Outlaws’ seja reconhecidamente prejudicado por não estar disponível no Steam até o final de novembro.
A Ubisoft está determinada a melhorar o jogo e já traçou um roteiro de atualizações frequentes antes do lançamento do Steam.