Spencer do Xbox sobre Sales e exclusividade

Bethesda Softworks

A escrita está na parede há um tempo, mas o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, aparentemente confirmou – o Xbox está praticamente feito com exclusividade nas guerras do console e tentando atrair usuários do PlayStation e da Nintendo para o seu console.

Em uma nova entrevista com o Xboxera Podcast, Spencer falou mais sobre a decisão da empresa de lançar mais jogos do Xbox no PS5 e indica que tentar fazer com que os proprietários do PS5 se mudassem para o Xbox não fosse mais uma estratégia viável.

Em vez disso, o plano é vender os jogos diretamente para eles por meio de suas respectivas lojas. Vários exclusivos do Xbox começaram a vender no PS5 e nas lojas de troca nos últimos anos, com mais a caminho. Vários títulos do Xbox que chegam este ano também chegarão a todos os consoles dia e data, como “Doom: The Dark Idade”.

Spencer explica à saída que tudo faz parte da estratégia do Xbox estar em toda parte e não necessariamente preso a um pedaço de hardware:

Eu adoraria ganhar todo o dinheiro para todos os jogos que enviamos agora. Obviamente, fazemos mais em nossa própria plataforma, é uma das razões pelas quais investir em nossa própria plataforma é importante.

Mas há pessoas – sejam as bibliotecas deles no PlayStation ou Nintendo, seja que elas gostem mais do controlador, elas gostam dos jogos que estão lá – e eu não quero então olhar para isso e dizer ‘bem, há De jeito nenhum podermos construir um negócio lá, encontre fãs de nossas franquias lá.

Não estou tentando movê -los mais para o Xbox. Estamos todos tão investidos em onde estão nossos jogos, vamos permitir que mais pessoas joguem. E sim, os 70% que fabricamos em jogos em outras plataformas são úteis para que possamos construir ótimos portfólios, como mostramos no Developer Direct, e espero que isso continue aparecendo durante o resto do ano. ”

Spencer acrescenta que ele acha que a transparência é importante, e é por isso que o recente desenvolvedor Direct não escondeu o fato de que os títulos anunciados também estavam sendo enviados em outros consoles:

“Eu só quero ser transparente com as pessoas. Se estamos enviando no Nintendo Switch, vamos colocar isso, se estamos enviando no PlayStation, se estivermos no Steam, as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos. ”

Spencer diz que o Xbox ainda é a melhor plataforma para jogar seus jogos, pois é tudo sobre a comunidade e os próprios jogos:

“Quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox, nossos jogos e tudo o que temos a oferecer em todas as telas que pudermos, e obviamente nem todas as telas são iguais. Há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvens, mas os jogos devem ser o que estamos focados. Essa estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa do hardware para a plataforma e os serviços que temos, e essa será a nossa abordagem. E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. ”

Uma diferença importante é que, em outras plataformas, você está pagando preço total pelos jogos, vs. Xbox, onde eles vêm como parte de uma assinatura de gamepass. Spencer acrescenta que o Xbox está vendo um grande crescimento na marca fora do console com PC e jogos em nuvem, especialmente na Ásia. Ele diz que eles são: “Encontrar mais usuários ano após ano do que em qualquer outro lugar … nós, abraçando o Windows e abraçando a nuvem, nos permitiu crescer”.

A entrevista completa de meia hora com Spencer está no Xboxera Podcast.

Os comentários ocorreram como na semana passada, o PS5 passou a marca de 75 milhões de vendas, o trimestre mais recente (outubro de 2024) vendendo 9,5 milhões de unidades-o trimestre mais vendido do console até o momento. O PS5 registrou um crescimento de 37% em comparação com o mesmo período do ano passado.

Compare isso com o Xbox, que, de acordo com os números de um relatório de ganhos de dois, (via IGN) indica que as vendas Xbox Series X/S estão em cerca de 29 milhões no total até agora.

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