Sony acabou de afastar o mod de 60fps Bloodborne com uma queda de DMCA

O único objetivo do hack era obter Bloodborne Correndo a 60 fps mais suaves com ritmo aprimorado. FromSoftware lançado originalmente Bloodborne Em 2015, o PlayStation 4, e o jogo sempre foi trancado a 30 qps com gagueira ocasional de ritmo inconsistente (os 30 quadros em cada segundo nem sempre estavam na tela por quantidades iguais de tempo). As limitações gráficas do amado jogo persistiram mesmo no PS4 Pro e, ao mesmo tempo em que jogam por compatibilidade com versões anteriores no PlayStation 5.

Durante anos, o mais raivoso de Bloodborne Os fãs têm sido rápidos em pular em qualquer Bloodborne-Notícias relacionadas como uma pista em potencial para um remake há muito esperado. E, nesse caso, é preciso apenas um curto pergaminho das respostas do McDonald’s em seu post para ver pessoas especulando que essa queda significa Sony deve estar chegando a algum tipo de anúncio a tempo do aniversário de 10 anos de Bloodborne’s liberar. Ou, talvez, a Sony esteja apenas pegando uma página do manual da Nintendo.

Deixe uma resposta