Rockstar corrige “GTA: Definitive Edition Trilogy”

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Em uma atualização surpresa três anos após seu lançamento, a Rockstar Games lançou hoje uma grande atualização surpresa para sua trilogia “Grand Theft Auto: Definitive Edition” de 2021.

O título – uma compilação de “Grand Theft Auto 3 de 2001”, “Grand Theft Auto: Vice City” de 2002 e “Grand Theft Auto: San Andreas” de 2004 – foi criticado de forma infame por críticos e fãs após o lançamento no PC e console por seu quebrado e de má qualidade.

Então, em dezembro do ano passado, as versões móveis do título foram aclamadas pela crítica, com essas versões corrigindo vários problemas de PC e console, incluindo iluminação, nuvens volumétricas, sombras, reflexos e distância de visão, bem como outros problemas relacionados à jogabilidade. .

Essas portas também incluíram um novo modo de iluminação clássico “que restaura a aparência do céu nos jogos originais”. Agora parece que todas as melhorias dessa porta foram trazidas para as versões para PC e console.

Uma diferença importante com a atualização é que a Grove Street Games, desenvolvedora original da remasterização, não está mais listada no jogo. As versões mobile foram desenvolvidas pelo estúdio australiano Video Games Deluxe.

A notícia chega no momento em que o “Red Dead Redemption” original foi lançado recentemente no PC após muitos anos de espera, enquanto a Rockstar está preparando “Grand Theft Auto VI” para lançamento no próximo outono.

Fonte: IGN

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