Brecha do necrodancerum novo jogo de música dos criadores do The Music Roguelike Cripta do necrodancerResolve o problema de explorar uma grande biblioteca de faixas com uma idéia simples: um modo de história.
Em Riftvocê tem que pressionar botões a tempo com notas que aparecem em faixas na sua frente, semelhantes a jogos como Guitar Hero. Você tem apenas três faixas com que se preocupar, mas as faixas ficam complexas porque as “notas” são na verdade inimigos com diferentes padrões de movimento. Um lodo verde leva apenas um golpe para derrotar, por exemplo, mas um bastão de ouro leva três batidas para eliminar e, a cada golpe, ele pula para outra pista.
Se você quiser, você pode pular imediatamente na biblioteca do jogo, que apresenta mais de 30 faixas. (Embora você precise acumular “diamantes” para desbloquear alguns deles.) As músicas são assassinas – eu felizmente bati o pé para quase todos que tocei. Mas como as músicas são originais, não há músicas licenciadas familiares para pular Guitar Hero, Portanto, pode ser assustador saber por onde começar.
É por isso que joguei RiftModo de história de Story. O enredo realmente não importa – você interpreta como cadência, o personagem principal de Criptaenquanto você tenta resolver o mistério das brechas que geram os monstros das músicas – mas fornece uma maneira lógica de trabalhar com a música, especialmente quando as músicas aumentam em dificuldade. É como um álbum: RiftAs músicas foram claramente colocadas em uma certa ordem com intenção, e tocar nessa ordem através do modo de história é uma ótima maneira de experimentá -las, pelo menos a princípio. Há diversão Céu do ritmo-Minijogos como as batalhas épicas de chefes e a charmosa arte dos desenhos animados para acompanhar as batidas da história também. (Se você jogou Criptavocê reconhecerá alguns rostos familiares.)
Mesmo em dificuldade média, Rift pode obter difícil. Em algumas das faixas posteriores, o ritmo é rápido e os monstros voam pelas pistas a um ritmo acelerado e em combinações complicadas. Felizmente, o jogo tem um ótimo modo de prática que permite repetir partes específicas das músicas a uma velocidade significativamente reduzida, para que você possa diminuir o tempo. Você também pode diminuir para uma dificuldade menor sempre que quiser. E uma vez, eu falhei uma música o suficiente vezes que o jogo me disse que eu poderia seguir em frente sem terminar. Enquanto eu apreciava o gesto, isso me deixou mais determinado a vencê -lo. Que eu fiz!
Levei cerca de cinco horas para jogar RiftHistória. Quando terminei, fiquei surpreso ao me encontrar imediatamente pulando na lista de faixas completa do jogo para tocar algumas músicas novamente. Se eu não tivesse tocado no modo de história, talvez não tenha descoberto algumas das melhores músicas do jogo.
Brecha do necrodancer Lança hoje no PC.