Revisão de remakes de “Silent Hill 2” e “Until Dawn”

Konami, jogos supermassivos

Dois remakes de alto nível de jogos de terror cinematográficos amados estão chegando ao mercado esta semana, mas as reações a ambos têm sido bem diferentes.

A Konami e o desenvolvedor Bloober Team lançarão seu remake de “Silent Hill 2” na terça-feira, mas as críticas já foram divulgadas e são muito boas – o jogo está obtendo 87/100 no PC e 86/100 no PC no Metacritic depois de quase sessenta comentários.

Essa é a segunda melhor pontuação da franquia, atrás apenas do “Silent Hill 2” original (89). Está apenas um pouco atrás do segundo e quarto remakes de “Resident Evil” (91 e 93), mas bem acima do remake do terceiro RE (79) e “Resident Evil Village” (84).

Comparado com outros jogos recentes, está no mesmo nível de “Persona 3 Reload”, o remake de “Riven” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.

O consenso das críticas, nenhuma das quais é negativa e menos de 10% das quais são mistas, parece ser um remake de sucesso, mantendo-se muito fiel ao original e ao mesmo tempo modernizando-o de forma eficaz.

O mesmo não parece acontecer com o remake de “Until Dawn” da Sony para PS5 e PC, segundo as respostas (via The Gamer). Até agora, há poucas análises para uma classificação do Metacritic, mas as análises do público lá e no Steam são decididamente misturadas.

Embora algumas análises do Steam sejam protestos contínuos sobre os requisitos da PSN, muitos dos negativos citam travamentos e travamentos frequentes em relação à versão para PC e problemas de otimização, mesmo em hardware de última geração. Outros estão vendo gagueira, quebra de tela e bugs aleatórios – todos sinais de má otimização.

As poucas análises do PS5 até agora reclamaram de taxas de quadros baixas e travamentos também. Há também debate sobre as escolhas criativas feitas – a mudança na trilha sonora do jogo em particular, especialmente a remoção de “O Death”, teve uma recepção quase universalmente negativa.

As mudanças gráficas são mais mistas – há apreciação pelos modelos de alta resolução, mas a nova iluminação faz o jogo parecer muito diferente em alguns pontos e remove a escuridão sombria junto com o icônico tom azul acinzentado do original.

Novas cenas foram adicionadas, algumas das quais sugerem uma sequência. Até agora, um patch já foi feito para o jogo e, pelo que parece, mais serão necessários.

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