Ficção divididao novo jogo de Demora dois O desenvolvedor Hazelight Studios, não faz nada particularmente novo. O jogo é uma aventura cooperativa direta que amarra jogos díspares de ficção científica e fantasia, como Links em uma cadeia. Se você reunisse as seções de ficção científica e de fantasia como entidades separadas, elas não formariam uma experiência coesa na jogabilidade ou na história. E a narrativa abrangente que os conecta é uma parábola bastante pesada (embora necessária, no clima de hoje) sobre a rapacidade das ferramentas generativas da IA e a falência criativa dos executivos que os desenvolvem.
No entanto, há um gênio irônico em Ficção dividida Precisamente porque leva tantos elementos de jogabilidade que eu já vi e fiz antes e os executa com um brilho e polimento que não tenho.
Em Ficção divididavocê e um parceiro jogam como Zoe e Mio, duas pessoas que vieram à curiosamente nomeada Rader Corporation sob os auspícios de publicar suas histórias. Mas – suspiro! – Em vez de serem pagos, eles ficam presos em uma máquina projetada para extrair idéias criativas das pessoas. Depois de contratempos e travessuras, Zoe e Mio são forçados a trabalhar através de simulações virtuais das histórias um do outro na esperança de impedir o plano de Rader de “possuir” todas as histórias para explorar o lucro para sempre. É tão sutil quanto um tijolo no rosto, mas o que você espera do estúdio administrado pelo cara que disse: “Foda -se o Oscar”?

Ficção dividida é um jogo cooperativo obrigatório. Para esta revisão, meu marido Travis e eu pulamos entre as cidades futuristas de Mio e os fantásticos reinos de Zoe, como caminhar pelos carros de um trem de passageiros. Em cada seção, obtivemos um novo conjunto de poderes projetados para funcionar apenas nesse mundo em particular.
Para um nível temático em torno da mudança de forma, tive o poder de se transformar em um macaco mágico e uma lontra, enquanto Travis poderia se transformar em uma fada ou em uma criatura de árvore semelhante a um grito. Tivemos que usar nossas formas diferentes com suas diferentes habilidades em conjunto para navegar pelo mundo. Minha forma de macaco quebrou obstáculos que impediram nosso caminho, enquanto a forma de Travis de Travis manipulou o ambiente para criar novos caminhos para a frente.
Em uma das seções de ficção científica, eu … espere, na verdade não me lembro. Deixe -me olhar.
Oh sim. Eu peguei uma espada que cortou os inimigos e também funcionava como uma espécie de manipulador de gravidade pessoal, enquanto Travis brincava com um chicote que puxava inimigos e outros objetos para ele. Nesse lapso de memória está minha única reclamação com o jogo: a jogabilidade momento a momento se dissolve em sua mente como tanto algodão doce.
Os poderes de Mario Super Mario Bros. Wondercomo o Power-up de elefante ou o chapéu de broca, eram tão distintos e únicos que esculpavam seu próprio lugar em minha memória do jogo. Há uma razão pela qual as pessoas podem se lembrar Titanfall 2efeito e causa ou Halo 2Os níveis de Gravemind por nome. Ficção dividida não tem nada disso. Sim, é divertido no momento e é uma experiência imensamente agradável em geral, mas as coisas que você faz nela e a história que ela conta são tão genéricas são imediatamente esquecíveis. Travis e eu terminamos Ficção dividida Em 12 horas, se estendeu por sessões diárias de jogo na última semana. E, embora tenhamos realizado créditos ontem, nenhum de nós conseguiu se lembrar com qualquer certeza de qualquer um dos poderes que tivemos nas primeiras cinco horas do jogo.
Mas, honestamente, tudo bem, porque não é a jogabilidade que faz Ficção dividida Tão agradável quanto é; É a experiência cooperativa. A maioria dos jogos cooperativos que jogamos não são verdadeiras experiências cooperativas, e acabamos jogando um jogo separadamente. Mas Ficção dividida é rigoroso como o inferno, exigindo comunicação e execução precisas enquanto perdoa o suficiente para que os jogadores em diferentes níveis de habilidade (digamos, pai e filho) ainda possam brincar juntos.

Nosso momento favorito em todo o jogo foi onde ele e eu essencialmente jogamos pinball de dois jogadores. Navegamos pelo nível – eu controlava as pás e o lançador, ele controlava a bola – enquanto um chefe nos perseguia. Tivemos que dar direções sobre o que eu tive que sacar ou precisamente quando ele teve que pular enquanto ultrapassava um robô assassino, onde um erro ou um tempo perdido resultaria em morte. Há algo tão bom em conversar com seu parceiro através de uma tarefa de alto risco. Cliche como parece, parecia que nossas mentes e corpos se fundiram juntos como os pilotos Jaeger em da costa do Pacífico. Foi honestamente meio sexy.
Também foi muito divertido como nossas escolhas de personagens mapearam exatamente para nossas personalidades. Eu escolhi Mio, o escritor de ficção científica, enquanto Travis era Zoe, a garota de fantasia. Como Zoe, meu marido não se importa com a ficção científica, mas seu fundo de trapa e desktop é uma galeria sempre rotativa de arte de alta fantasia da velha escola. Enquanto isso, eu, como Mio, me irritou com meu marido e a alegria incansável de Zoe e posso assistir Interestelar, Luz do sole Horizonte de eventos repetindo. Foi muito fofo.
Enquanto Ficção divididaA história é amplamente esquecível, nós dois gostamos de contar. O jogo está repleto de referências a tantos outros jogos, e foi divertido apontando -os. Sou uma grande seiva, então gostei de ver meu marido ficar empolgado com uma referência que ele pegou. Eu recebi um chute quando ele reconheceu o legalmente distinto Halo 2 seção ou começou a gritar alegremente: “É Battletoads! ” durante uma luta contra chefes. Também direi que a luta final do jogo do jogo teve a inovação que eu esperava ver mais ao longo do jogo em si. Não vou estragar os detalhes, porque é um pequeno presente de despedida para os jogadores, mas foi uma sequência emocionante e emocionante que jogou um inferno em nossa percepção visual.
Desde que tocamos Demora dois Juntos, estávamos ansiosos para Ficção dividida Também ter pouco minigame quebra no meio da narrativa. Ficção divididaA versão daquelas histórias paralelas, onde Zoe e Mio surgiriam da história principal para ter uma breve aventura em outro mundo. O favorito de Travis era um fofo assustador Cara de outonoNível inspirado em S, onde interpretamos como dentes antropomórficos, enquanto o meu envolvia esboços de personagens progredindo através de uma história em que toda a ação estava sendo desenhada em tempo real por um lápis gigante.

Nós amamos Ficção dividida Porque, junto com seu antecessor Demora doisé o único jogo moderno que meu marido e eu podemos jogar juntos que não nos deixa querendo matar um ao outro. A jogabilidade era simples, mas exigia um nível de cooperação que era profundamente satisfatório para serem realizado. É um jogo de algodão e não poderei contar uma coisa específica em uma semana que não seja divertida, mas tudo bem. Gostamos de algodão doce porque tem um gosto bom, não porque comer é uma experiência particularmente memorável.
Ficção dividida Lança 6 de março no Xbox, PlayStation e PC.