
A documentação do Valve STEAMWORKS foi atualizada e agora suas regras deixam claro que ela se recusa a vender qualquer jogo que se baseie em publicidade no jogo para seu modelo de negócios.
Como resultado, nenhum jogo pode exigir que os jogadores assistam a anúncios para poder jogar, nem ocultar nenhum elementos de um jogo por trás de um comercial. Ele também proíbe o uso da visualização de anúncios para obter vantagens, recompensas ou tempo no jogo.
Para aqueles que dependem da publicidade paga como modelo de negócios, a empresa sugere mudar para um pagamento inicial ou manter o jogo ‘grátis’, mas mantendo as atualizações como DLC pago.
Isso essencialmente proíbe muitos jogos móveis em suas formas originais. Os jogos para celular são atormentados pelo modelo ‘freemium’, que força os usuários a participar de anúncios com temporizadores de contagem regressiva falsos e botões de fechamento com defeito.
No PC, onde o Steam reside, a prática quase nunca é vista e isso coloca uma parede firme contra aqueles que podem tentar.
A Valve supostamente é clara que as empresas ainda podem anunciar em jogos, como outdoors em ambientes do mundo aberto, desde que o anúncio seja “apropriado no contexto do jogo” e não “disruptivo”.
Fonte: Kotaku, GamingonLinux