O co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, diz que a Sony está aberta para reviver franquias clássicas de videogame de sua história passada.
Os títulos clássicos de PS1, PS2 e PS3 têm visto um ressurgimento do interesse recentemente graças ao vencedor do Jogo do Ano “Astro Bot”, que está repleto de ovos de páscoa celebrando os 30 anos de história da franquia.
Isso inclui algumas franquias que a PlayStation deixou de lado durante anos, incluindo Ape Escape, Sly Cooper, Jak and Daxter, Infamous, Resistance e Killzone, entre outras.
Falando à Famitsu (via VGC), Hulst afirma que o estúdio pretende ir mais longe com os tipos de experiências que oferece tanto de seus estúdios primários quanto de desenvolvedores externos:
“As várias IPs que possuímos são um ativo importante para a PlayStation e, como parte dos nossos esforços para fortalecer o nosso portfólio, estamos continuamente à procura de oportunidades para alavancar IPs anteriores, bem como desenvolver novas franquias. Nosso objetivo é publicar jogos dos melhores criadores do mundo, tanto dentro quanto fora do PlayStation, e alcançamos muitos sucessos até agora trabalhando em estreita colaboração com estúdios de desenvolvimento externos.”
Hulst também comemorou o desempenho de “Astro Bot”, o jogo de plataforma que supostamente vendeu 1,5 milhão de cópias nas primeiras nove semanas. Quase 40% dessas vendas vieram de jogadores que compraram um jogo de PlayStation pela primeira vez ou pela primeira vez em dois anos.
O jogo foi incrivelmente bem recebido e aparentemente ultrapassou a demografia habitual da maioria dos jogos PlayStation: “Também contribuiu significativamente para a expansão da comunidade, com uma percentagem mais elevada de jogadores mais jovens e famílias a comprar o jogo em comparação com outros títulos. .”