“Call of Duty: Black Ops 6” da Activision foi lançado na sexta-feira e todos os olhos estão voltados para o título como o primeiro teste real de como a aquisição da empresa pela Microsoft por US$ 69 bilhões poderia compensar.
As pontuações das críticas ainda não subiram no Metacritic, mas as avaliações do público estão em 7,6/10 no momento da escrita, que é uma das melhores pontuações para a franquia em anos.
No Steam, vários milhares de análises foram recebidas e a reação é mista, o que é uma melhoria na recepção ‘Mostly Negative’ dos dois títulos mais recentes de “Modern Warfare”, mas não tão boa quanto a recepção ‘Muito Positiva’ do último Black. Título de operações.
GamesIndustry.biz informou esta semana que, de acordo com os principais analistas, a estreia do novo jogo no primeiro dia no Microsoft Game Pass pode resultar na perda de até 6 milhões de cópias em vendas diretas, mas também pode resultar em 3-4 milhões de inscrições para Passe de jogo.
Outro diz que espera menos assinantes com um aumento de 2,5 milhões no número de assinantes do Game Pass Ultimate, uma ‘boa parte’ dos quais serão aqueles que atualizam do Game Pass Core e Game Pass Standard para ‘Ultimate’ (o único COD de nível é no primeiro dia) em oposição a novos assinantes.
Esse segundo analista também sugere que a perda de vendas premium poderia ser aliviada por outras formas de monetização e, como o título é “cada vez mais um jogo de serviço ao vivo”, a monetização no jogo será a chave para sua sorte.
Todos os analistas do artigo também dizem que uma coisa é essencial – tudo depende se o Xbox conseguirá reter os novos assinantes que traz além do período de lançamento do jogo.
O crescimento de serviços de assinatura de jogos como Xbox Game Pass e PlayStation Plus está paralisado há algum tempo, um problema em particular para o Xbox, onde o Game Pass tem sido a base de sua estratégia. Se “Call of Duty” não consegue gerar novo crescimento, o que poderia?