A Nvidia passou os últimos dois anos exibindo seus personagens digitais “ACE” que podem conversar com você no jogo usando IA generativa. Mas na CES 2025, a empresa está levando os personagens ACE um passo adiante, mostrando como eles podem ser “personagens de jogo autônomos” – incluindo, ainda este ano, um colega de equipe para ajudá-lo a preparar um jantar de frango. PUBG.
A Nvidia diz que os personagens ACE podem usar IA para “perceber, planejar e agir como jogadores humanos”, de acordo com uma postagem no blog. “Alimentado por IA generativa, o ACE permitirá mundos de jogo vivos e dinâmicos com companheiros que compreendem e apoiam os objetivos dos jogadores e inimigos que se adaptam dinamicamente às táticas dos jogadores.” Os personagens são alimentados por “modelos de linguagem pequena (SLMs)” que são “capazes de planejar em frequências humanas necessárias para uma tomada de decisão realista”, bem como “SLMs multimodais para visão e áudio que permitem que personagens de IA ouçam sinais de áudio e perceber seu ambiente.
Quanto a como isso funcionará em PUBGvocê poderá se juntar ao “PUBG Ally”, que Nvidia e PUBG a editora Krafton está chamando de “o primeiro personagem co-jogável (CPC) do mundo”. O Aliado será capaz de “se comunicar usando linguagem específica do jogo, fornecer recomendações estratégicas em tempo real, encontrar e compartilhar itens, dirigir veículos e lutar contra outros jogadores humanos usando o extenso arsenal de armas do jogo”, diz Nvidia.
Basicamente, parece um companheiro de equipe de IA com quem você pode conversar em linguagem natural e que deveria ser tão capaz quanto um humano. E um vídeo mostra o Aliado realmente ajudando um jogador a encontrar itens específicos, trazendo um veículo e tentando flanquear os jogadores adversários. Mas o vídeo é muito editado e não é ao vivo, então estou cético de que o Ally funcione tão bem quanto é mostrado aqui.
Personagens de IA construídos com ACE também estão chegando a outros jogos. Naraka: versão Bladepoint para PC móvel receberá um “recurso AI Teammate de inferência local” em março de 2025, enquanto Naraka: Ponta da Lâmina no PC receberá o recurso “mais tarde em 2025”, de acordo com a postagem no blog da Nvidia. “Os companheiros de equipe de IA com tecnologia NVIDIA ACE podem se juntar ao seu grupo, lutando ao seu lado, encontrando itens específicos que você precisa, trocando equipamentos, oferecendo sugestões sobre habilidades para desbloquear e fazendo jogadas que o ajudarão a alcançar a vitória.”
O próximo jogo de simulação de vida de Krafton chamado inZOI também receberá CPCs chamados “Smart Zoi”. E a Nvidia diz que os personagens ACE também podem ser chefes e serão usados para encontros com chefes no Wemade Next. MIR5.