Os melhores jogos PS5 em 2024

Tem sido um ano difícil para os exclusivos do PlayStation e para os estúdios que os produzem. Enquanto A forma final foi geralmente elogiado como um excelente capítulo final para Destino 2No arco de história atual, a Bungie enfrentou todos os tipos de contratempos, incluindo projetos cancelados e demissões. Em outros lugares, o Firewalk Studios da Sony lançou Concórdialançou-o e fechou permanentemente no espaço de alguns meses depois que o atirador de heróis não conseguiu ganhar força em um mercado saturado.

Dito isto, a PlayStation ainda chegou este ano com uma série de jogos excelentes que, esperançosamente, demonstrarão que há um apetite por mais do que apenas jogos de tiro ao vivo.

XDesafiador, Estrelas de espuma, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, Concórdia – 2024 foi repleto de ossos de atiradores de serviço ao vivo que vieram, foram ou estão mancando com pouca alarde e ainda menos jogadores. Mas Helldivers 2 foi algo especial. Pode ser a abordagem humorística exagerada do jogo sobre a propaganda política, os desenvolvedores da Arrowhead Game Studios totalmente envolvidos, ou as atualizações regulares de conteúdo, incluindo a nova atualização Omens of Tyranny lançada no início de dezembro. Mas Helldivers 2 conseguiu ser o único jogo de tiro multijogador ao vivo este ano (que não tem Chamada à ação no título) que tem força para competir contra os grandes jogos eternos como Lendas do ápice e Fortnite.

FromSoftware conseguiu manter o Anel Elden festa acontecendo com o lançamento de Sombra da Árvore Erd. O DLC é enorme, cheio de inimigos arrasadores e muita história deliciosa, tudo acontecendo em um mapa que é muito maior do que o que o diretor Hidetaka Miyazaki chamou de “o tamanho de Limgrave”. Verdadeiramente, Erdtree parece mais uma sequência direta de Anel Elden do que uma mera expansão dele – que é provavelmente o que Reinado Noturno de Elden Ring é.

Era do Dragão: O Guarda do Véu Demorou 10 anos e muitos conflitos na BioWare para ser lançado. Não havia garantia de que estaria à altura da reputação que a série estabeleceu – mas aconteceu. Guarda do Véu é exemplar do Era do Dragão pontos fortes da série: personagens que você cuida e escolhas que devastam você e eles. Em cima disso está uma árvore de habilidades seriamente detalhada com um sistema de saque que parece estranhamente com um Diabo jogo. Guarda do VéuO combate permite que você personalize sua classe com um nível de especificidade que nunca vi em um Era do Dragão jogo antes, tornando-o uma iteração interessante do sistema padrão de RPG de guerreiro, ladino e mago. Havia uma preocupação que Guarda do Véu seria ofuscado pelo ano passado Portão de Baldur 3e enquanto Guarda do Véu não parece ter esse tipo de sucesso estrondoso, estou muito satisfeito por, em dois anos, ter conseguido dois RPGs maravilhosos e emocionantes.

Final Fantasy VII Renascimento continua a tentativa da Square Enix de adaptar um dos maiores RPGs de todos os tempos para se adequar aos consoles modernos e ao público de jogos. Esta segunda entrada no grande FFVII O projeto da trilogia assume o controle enquanto a gangue escapa de Midgar para um mundo mais amplo, e caramba, que mundo vasto ele era. Todos os aspectos do original Final Fantasy VII foi expandido e totalmente desenvolvido, seja com mais história ou com um novo minijogo sofisticado. Falando em minijogos, Renascimento é menos sobre os eventos de FFVII Disco 2 e mais um Sangue da Rainha sistema de entrega, provando que a Square Enix é na verdade apenas uma desenvolvedora de jogos de cartas colecionáveis ​​disfarçada.

Refazer um jogo clássico é sempre uma coisa complicada. Um desenvolvedor precisa tentar capturar o que tornou o original tão querido, ao mesmo tempo que o atualiza para novos públicos. E esse conflito é especialmente tenso quando você está lidando com um jogo que define um gênero como Colina Silenciosa 2. Mas a Bloober Team fez um trabalho surpreendentemente sólido com este remake, garantindo que a experiência idiossincrática de terror de sobrevivência parecesse e se sentisse em casa nas plataformas modernas, ao mesmo tempo que mantinha a maioria dos sustos e do tom do original. O remake é um pouco mais limpo do que o jogo PS2 em que se baseia, mas também é menos frustrante de jogar. E o mais importante, ele ainda acerta principalmente aquelas vibrações nebulosas.

Nunca houve um jogo em que eu clicasse instantaneamente mais de Astrobot. Voltando à minha primeira demo do jogo no Summer Game Fest 2024, eu sabia que isso tinha algo especial. Astrobot é um jogo de plataforma bem elaborado em que os jogadores viajam pela galáxia para encontrar as peças espalhadas de uma nave PS5 e seus tripulantes presos. Embora preste homenagem aos jogos dos 30 anos de história do PlayStation e apresente homenagens realmente legais à sua jogabilidade, Astrobot também é uma carta de amor à alegria. Cada aspecto de seu design – da música aos efeitos sonoros e aos gráficos brilhantes e alegres – é um lembrete de que ainda há tanto amor no mundo que anseia por ser descoberto. Astrobot foi o meu jogo do ano desde o segundo em que recebi os créditos, e sua vitória no GOTY no Game Awards deste ano foi muito merecida.

Posted by

Tagged with

Like to share?

Deixe uma resposta