Os jogos da Bethesda são ‘irresponsavelmente grandes’

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O produtor executivo e diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, diz que os jogos de sua empresa são “irresponsavelmente grandes” – e há uma razão para isso.

Os jogos da Bethesda têm recebido algumas críticas há anos, em parte pelo tamanho de seus jogos de mundo aberto e principalmente pelos bugs que acompanham jogos desse tamanho.

Isso foi visto mais recentemente com o lançamento de “Starfield”, que recebeu críticas muito boas, mas uma recepção mais mista do público devido aos bugs e alguns problemas com sua história e jogabilidade.

Howard gravou recentemente uma entrevista ao BAFTA (via VGC) falando sobre seu trabalho e diz que o estúdio raramente corta qualquer conteúdo de seus jogos, e é por isso que eles são tão grandes:

“Meu trabalho nos jogos geralmente é ser o diretor… Estou em uma posição realmente única para trabalhar com tantas pessoas incríveis e reunir tudo isso. Na verdade, cortamos muito pouco dos nossos jogos na Bethesda, e é por isso que os jogos são tão irresponsavelmente grandes.”

Os comentários vêm como a primeira grande expansão de Starfield, “Shattered Space”, lançada hoje no Xbox Series X/S e PC e é considerada comparável em escala à expansão “Far Harbor” de “Fallout 4”.

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