Sabre Interactive diz que é seu jogo Um lugar tranquilo: o caminho à frente terá um recurso adequado que pode parecer óbvio, mas não era garantido: usando seu microfone, o jogo alertará os monstros do jogo sobre sua presença se eles ouvirem você fazer um som – tanto dentro quanto fora do jogo. E se eles te ouvirem, eles virão atrás de você. Assim como no filme!
A parte do microfone é opcional, mas eu definitivamente a ligaria sozinho. Embora Saber diga que dar ao jogo acesso ao seu microfone pode significar que os monstros do jogo podem “detectar todos os sons que você faz na vida real”, parece no trailer que até mesmo o seu controlador vibrando ou a sua secadora funcionando podem colocá-lo em perigo.
Um lugar tranquilo está longe de ser o único jogo a usar um microfone como parte do jogo – caramba, nem é o primeiro jogo de terror. Mas estou tendo dificuldade em pensar em um jogo para o qual a entrada seja mais apropriada. (Eu continuo gritando “Objeção!” enquanto jogo Phoenix Wright: Advogado Ás no Nintendo DS, mas isso é muito menos assustador.)