O Switch 2 é chato – e é exatamente disso que a Nintendo precisa

Você sempre pode contar com a Nintendo para uma surpresa. Esta é a empresa que seguiu o Game Boy com um estranho portátil de tela dupla e saiu da crise do GameCube com um console focado em controles de movimento. É a empresa que perdeu a liderança com o Wii U e depois apostou em outra inovação – o híbrido portátil conhecido como Switch – para finalmente voltar ao topo. Todas essas foram mudanças grandes e arriscadas que aparentemente exemplificaram o espírito lúdico e experimental da empresa.

O Switch 2, por outro lado, é… um Switch maior e melhor. É meio chato. Mas também é exatamente a decisão certa da Nintendo. Numa altura em que as pessoas esperam que os seus jogos e experiências sejam transferidos entre dispositivos, o antigo paradigma das consolas de recomeçar com uma nova geração não faz muito sentido. E como a Nintendo fez um home run com o Switch original, desta vez parece um pouco chato.

O vídeo de revelação de hoje não detalhou muito sobre o Switch 2 em termos de especificações, mas ainda há algumas melhorias claras em relação ao original, como a tela maior (embora não saibamos o tamanho exato da tela) e o Joy-reprojetado. Controladores de trapaça. Mais detalhes serão divulgados em um evento em abril.

Parece uma série de atualizações notáveis, potencialmente dignas de ser uma tão esperada continuação de um dos consoles mais vendidos de todos os tempos. Ao mesmo tempo, estas mudanças não alteram fundamentalmente a experiência Switch. O Switch 2 ainda é um tablet com controladores removíveis, que você pode jogar como portátil ou conectar à TV para uma experiência mais parecida com um console. Ele ainda joga (a maioria) seus jogos antigos do Switch, e sua assinatura do Switch Online será transferida entre os dispositivos.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Foto de James Bareham / The Verge

Na verdade, o formato do Switch não precisava ser alterado. Está claro que os consumidores adoraram; A Nintendo vendeu mais de 146 milhões deles, à medida que o Switch se aproxima de derrubar o DS como o hardware mais vendido da empresa. É flexível de uma forma que faz sentido para um grande grupo de pessoas e ajudou a impulsionar um interesse renovado em jogos portáteis, que agora está conquistando o mundo dos PCs. Até a Microsoft e a Sony estão entrando provisoriamente nesse espaço. E ao fundir suas equipes de desenvolvimento de portáteis e consoles, a Nintendo conseguiu se concentrar em um único dispositivo e melhorar bastante a cadência de novos lançamentos. Ao longo de seus oito anos de existência, o Switch teve surpreendentemente poucas pausas entre novos jogos importantes.

Em vez de surpreender, a Nintendo decidiu ser sensata

Então, em vez de ser surpreendente, a Nintendo decidiu ser sensata. O Switch é o que muitas pessoas pedem há anos: o mesmo formato, mas mais adepto tecnicamente. Sem truques estranhos, sem sentido de recomeçar com um novo sistema. É uma continuação de algo que já está funcionando bem.

É importante notar que isso não significa que a Nintendo deixou de ser estranha. Só porque seu dispositivo principal é uma continuação direta do Switch não elimina a possibilidade de experimentação. Basta olhar para iniciativas como Labo e Alarmo para ver que a tendência lúdica da Nintendo continua forte. O que é crucial nesses projetos é que os negócios da Nintendo não dependem deles. Uma estranha coleção de acessórios de papelão tem potencial para ser um sucesso, mas se não for, não será uma grande perda. O mesmo não pode ser dito de uma grande reviravolta em um console doméstico que a Nintendo espera vender na próxima década.

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:texto-cinza-bd escuro:[&>a:hover]:sombra-sublinhado-cinza [&>a]:shadow-sublinhado-cinza-63 escuro:[&>a]:texto-cinza-bd escuro:[&>a]:shadow-underline-gray”>Foto de James Bareham / The Verge

A segurança do Switch 2 aponta para onde a Nintendo está como empresa agora. À medida que tenta crescer e se tornar um império do entretenimento que vai além dos jogos, teve que encontrar um equilíbrio entre atingir um público mais amplo e manter o seu lado inventivo. O original Super Mário Bros. O filme de 1993 foi um sonho febril de ação ao vivo, enquanto o filme de animação de um bilhão de dólares foi uma aposta segura feita com a equipe comprovada da Lacaios Iluminação de estúdio. Ainda é a Nintendo, mas nem de longe tão arriscado.

No papel, é a atitude certa

O próprio nome é outro sinal do amadurecimento geral da Nintendo. Ao contrário da confusão do Wii U, ou do debate em curso sobre o que é um Xbox, o Switch 2 é imediatamente fácil de entender. É aquilo que você gosta, só que melhor. A Nintendo pode ter desistido de competir com outros fabricantes de consoles em nível técnico, mas seguiu uma página do manual da Sony. Nem sempre é uma transição suave entre PlayStations, mas pelo menos você sempre sabe no que está se metendo. Agora o mesmo se aplica à Nintendo.

Manter esse equilíbrio entre risco e segurança será a chave para a Nintendo nesta próxima geração. Já sabemos que o Switch é um bom aparelho, e em breve teremos uma versão melhor. No papel, é a atitude certa. O truque é manter essa sensação de continuidade sem perder o que torna a Nintendo tão especial. Se não continuar estranho, surpreendente e idiossincrático, tudo o que resta é apenas mais um tablet.

Deixe uma resposta