Quando Pocket Pokémon TCGA funcionalidade de negociação da foi provocada no ano passado, parecia que poderia se tornar uma maneira sólida de manter os jogadores voltando ao jogo. As negociações pareciam o próximo passo lógico para fazer BolsoO hub social do STENHEIRO mais robusto e emocionante para os jogadores que desejam concluir suas coleções. Mas agora que está fora, tudo sobre BolsoO recurso de negociação faz com que pareça um sistema tedioso projetado para ordenhar o dinheiro dos jogadores de maneiras antitéticas ao que realmente torna o jogo divertido e acessível.
A negociação sempre foi uma parte central do Pokémon A franquia e um processo relativamente direto, onde todos os jogadores precisam fazer é encontrar outras pessoas que desejam trocar de monstros, vincular -se e concordar com quais criaturas específicas que desejam trocar. Até certo ponto, isso também é verdade Pocket Pokémon TCGo que incentivou os jogadores a fazer amigos e presentear um ao outro de moeda no jogo, dizendo “obrigado” depois de batalhas.
Mas negociando Pocket Pokémon TCG Tem tantas restrições e requisitos que é difícil imaginar jogadores realmente se divertindo com o processo ou vendo-o como algo que não seja outra manobra para que eles gastassem dinheiro do mundo real.
No entanto Pocket Pokémon TCG Já possui muitos tipos de moedas no jogo que podem ser usadas para encurtar os muitos temporizadores de recarga do jogo, a negociação apresenta mais dois: resistência comercial e tokens comerciais. Todas as negociações exigem que você use o Wonder Stamina, que se acumula ao longo do tempo por padrão e pode ser obtido imediatamente com o Poké Gold comprado na loja do jogo ou subindo de nível.
Enquanto a resistência comercial funciona mais ou menos da mesma maneira que BolsoAs outras moedas, como Wonder e Pack Hourglasses, o processo de obtenção de tokens comerciais é um pouco mais complicado. Quantidades fixas de tokens comerciais são obtidas trocando cartões individuais de raridades específicas, o que significa que os jogadores devem usar várias cartas para obter os tokens antes que possam realmente negociar com outra pessoa.
Cartões com um ou dois diamantes (que são os tipos mais comuns / mais fáceis de extrair de pacotes) não exigem tokens comerciais para negociar e não podem ser trocados pela moeda. Mas os jogadores precisam gastar 120 fichas comerciais para trocar cartões com três diamantes (cartões incomuns com Pokémon totalmente evoluído), 500 tokens comerciais para cartões com quatro diamantes (poderosos cartões EX) e 400 tokens comerciais para cartões de estrela única (cartões de arte completos com bordas holográficas).
Cartões com duas ou três estrelas douradas (holografia de arte completa com efeitos 3D e cartões imersivos animados) e cartões de coroa (holografia de arte full douden completa) não podem ser negociados entre os jogadores, mas podem ser trocados por 300 e 1.500 tokens comerciais, respectivamente. Cartões de raridades mais baixas recuperarão os jogadores muito menos tokens comerciais: cartões com três diamantes recebem 25 tokens comerciais, cartões com quatro diamantes recebem 125 e estrelas únicas valem 100. E, além disso, você deve ter pelo menos três cópias de um cartão à mão antes que você possa entregá -los a tokens comerciais.
As pessoas se reuniram Bolso em massa quando foi lançado, porque era uma maneira fácil e acelerada de brincar Pokémon Cartões sem ter que gastar quantidades absurdas de tempo e dinheiro para aprender a mecânica comparativamente mais complexa do jogo físico e os decks de construção. Os US $ 200 milhões Bolso Redused em seu primeiro mês foi, em parte, um reflexo de sua acessibilidade, o que levou organicamente os jogadores dispostos a entregar seu dinheiro. As pessoas estavam se divertindo caçando suas cartas favoritas e, em seguida, sendo capazes de usá -las em batalhas.
A empresa Pokémon provavelmente vê a circuito de BolsoO sistema de negociação é uma maneira inteligente de tornar o jogo mais pegajoso. Mas comparado a outras táticas como BolsoOs eventos regulares construídos em torno de lutar, parece um pouco predatórios e como algo que não oferece muito valor aos jogadores.