O Google deve abrir o Android para lojas de terceiros, decide o juiz da Epic

A loja de aplicativos Android do Google é um monopólio ilegal – e agora terá que mudar.

Hoje, o juiz James Donato emitiu sua decisão final em Épico x Googleordenando que o Google abra efetivamente a loja de aplicativos Google Play à concorrência por três anos inteiros. Google terá que distribuir lojas de aplicativos rivais de terceiros dentro de Google Play, e deve dar às lojas de aplicativos rivais de terceiros acesso ao catálogo completo de aplicativos do Google Play, a menos que os desenvolvedores desistam individualmente. Essas foram as maiores perguntas da Epic e não foram tudo o que a Epic ganhou hoje.

A partir de 1º de novembro de 2024 e término em 1º de novembro de 2027, o Google também deverá:

  • Pare de exigir o Google Pay Billing para aplicativos distribuídos na Google Play Store (o júri concluiu que o Google vinculou ilegalmente seu sistema de pagamento à sua loja de aplicativos)
  • Permita que os desenvolvedores do Android informem os usuários sobre outras formas de pagamento na Play Store
  • Permita que os desenvolvedores Android criem links para maneiras de baixar seus aplicativos fora da Play Store
  • Permitir que os desenvolvedores Android definam seus próprios preços para aplicativos, independentemente do Play Billing
  • Compartilhe a receita do aplicativo “com qualquer pessoa ou entidade que distribua aplicativos Android” ou planeje lançar uma loja de aplicativos
  • Ofereça aos desenvolvedores dinheiro ou vantagens para lançar seus aplicativos exclusivamente ou primeiro na Play Store
  • Ofereça dinheiro ou vantagens aos desenvolvedores para não lançarem seus aplicativos em lojas rivais
  • Ofereça dinheiro ou vantagens aos fabricantes de dispositivos ou operadoras para pré-instalar a Play Store
  • Ofereça dinheiro ou vantagens aos fabricantes de dispositivos ou operadoras para não pré-instalar lojas rivais

O Google ainda terá algum controle sobre segurança e proteção ao abrir a Google Play Store para lojas rivais. A liminar diz que o Google pode “tomar medidas razoáveis” que sejam “estritamente necessárias e estritamente adaptadas” e que sejam “comparáveis” à forma como atualmente policia a Google Play Store. O Google também poderá cobrar uma taxa por esse policiamento. A Epic argumentou repetidamente que o Google não deveria ser capaz de dissuadir lojas de aplicativos de terceiros por meio do policiamento.

O juiz Donato está dando ao Google daqui a oito meses para criar um sistema, com um Comitê Técnico de três pessoas escolhido em conjunto pela Epic e pelo Google para analisar quaisquer disputas.

A Epic não conseguiu tudo o que pediu: queria que o juiz abrisse o Google Play por seis anos, não três, permitisse aos usuários fazer o sideload de aplicativos com um único toque e que o Google parasse de vincular APIs do Android ao Google Jogar.

Por que não seis anos? “As disposições visam nivelar as condições para a entrada e o crescimento de rivais, sem sobrecarregar excessivamente o Google”, escreve Donato. “À medida que a concorrência entra em jogo e os efeitos de rede que o Google Play desfruta injustamente diminuem, o Google não deve ser indevidamente restringido como concorrente.”

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A Epic Games processou originalmente o Google em 13 de agosto de 2020 – no mesmo dia em que também processou a Apple. O desenvolvedor do jogo lançou uma armadilha premeditada para ambos os gigantes da tecnologia ao tentar contornar a taxa de 30% sobre compras no aplicativo com uma atualização surpresa para seu jogo mega popular. Quinze dias. Ambas as empresas de tecnologia retaliaram chutando Fortnite fora de suas lojas de aplicativos, apenas para serem enfrentados por uma campanha de ação coordenada #FreeFortnite e um par de ações judiciais acusando cada um de criar monopólios ilegais.

O caso da Apple já terminou, e a Apple venceu em grande parte: a Suprema Corte rejeitou o recurso final da Epic em janeiro deste ano. A única coisa que a Epic conseguiu legalmente foi uma ordem de desmantelamento das “regras anti-direção” da Apple, teoricamente permitindo que os desenvolvedores digam livremente aos seus clientes como contornar os sistemas de pagamento da Apple. (Não discutirei o caso da Apple mais do que este breve resumo, pois estou eticamente vinculado.)

Mas o caso do Google demorou muito mais para começar e foi muito diferente. Passei 15 dias reportando ao vivo no tribunal e vi a Epic mostrar repetidamente que o Google estava assustado, não tratava os desenvolvedores igualmente e tinha algo a esconder.

O júri em Épico x Google estava totalmente convencido: em dezembro passado, chegou ao veredicto unânime de que a loja de aplicativos Google Play e o serviço Google Play Billing eram um monopólio ilegal e que muitos dos acordos especiais que fez com desenvolvedores de jogos e fabricantes de telefones eram comportamento anticompetitivo.

Em agosto, o juiz Donato alertou que o Google pagaria pelo seu comportamento. “Vamos derrubar as barreiras, é assim que vai acontecer”, disse ele. Nas audiências de reparação, ele rejeitou as sugestões do Google de que atender às demandas da Epic daria muito trabalho, custaria muito dinheiro ou seria impossível de ser organizado sem levar muito tempo.

Ainda não está claro se o Google terá que seguir imediatamente as exigências do tribunal. O Google já prometeu apelar do veredicto – e como a Apple, o Google provavelmente pedirá ao tribunal de apelações que dê uma pausa na ordem do juiz Donato enquanto tenta a sorte novamente. A Apple passou anos atrasando a mudança nas regras antidireção com seus recursos legais.

A Epic entrou com um segundo processo contra o Google (e a Samsung) há uma semana, argumentando que as empresas já estavam tentando contornar esta liminar, adicionando atrito adicional para lojas de aplicativos de terceiros. Esse caso está relacionado a este e, portanto, o juiz Donato também irá ouvi-lo.

A Epic e o Google não responderam imediatamente aos pedidos de comentários.

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