NVIDIA RTX 5090 Mobile GPU Hands-On: mais eficiente e um pouco mais rápido

As GPUs da NVIDIA’s 50 Series Desktop foram iniciadas um pouco rochosas, com problemas de controle de qualidade, ganhos de desempenho abaixo do esperado na última geração e o cabo de fusão ocasional. Suas novas GPUs de laptop, lideradas pelo principal RTX 5090, podem estar em uma trajetória igualmente modesta, mas com um benefício adicional para os jogadores de laptops: eficiência.

Eu tenho testado a GPU de laptop RTX 5090 no novo laptop Blade 16 da Razer, que a Nvidia está usando como uma vitrine para seu cartão móvel de primeira linha. Meu tempo com ele foi mais limitado do que eu esperava, já que minha primeira unidade de revisão exibiu algumas anomalias gráficas estranhas e era propensa a falhas na tela azul durante tarefas básicas de produtividade. A Nvidia me enviou um substituto, mas tive menos de dois dias com ele até o momento da imprensa. Pelo que vi até agora, é realmente um pouco mais rápido que o Mobile 4090, mas, como os cartões da série de 50 séries, suas maiores melhorias estão no DLSS e na geração de molduras múltiplas, em vez de desempenho bruto.

O novo Mobile RTX 5090 possui 24 GB de GDDR7 VRAM em vez dos 16 GB de GDDR6 encontrado no 4090. Ele também tem núcleos tensores mais poderosos, um pouco mais de núcleos de CUDA e um codificador de vídeo de hardware extra para uma melhor transmissão e exportações de vídeo, mas o mesmo 175W TDP.

Teremos mais a dizer sobre o laptop que abriga esta nova GPU em breve.
Teremos mais a dizer sobre o laptop que abriga esta nova GPU em breve.

As especificações dos 5090 se traduzem em pequenos ganhos ao longo dos 4090 em benchmarks sintéticos, como uma pontuação de GPU de 13 % mais alta e uma pontuação 14 % mais alta no teste de espionagem de tempo padrão da 3Dmark em resolução de 2560 x 1440.

Para testar a elevação dos 5090 em jogos reais, eu fiz uma variedade de benchmarks usando Cyberpunk 2077 e Mito Negro: Wukong – No nativo 2560 x 1600 dos dois Blade 16S e em 4K em um monitor Alienware AW325QF. A maior diferença que vi foi em Cyberpunk 2077 com resolução de 2,5k e configurações Ultra sem DLSS, geração de quadros ou rastreamento de raios ativado. Lá, o 5090 foi 24 % mais rápido que o 4090. Isso parece ótimo, mas uma vez que você permite o rastreamento de raios e o DLSS 4 (algo que a maioria das pessoas provavelmente faria em qualquer um desses laptops), ele se estreita a um delta de apenas 5 %. Quando você habilita a geração de quadros 2x, o 5090 é 14 % mais rápido que o 4090, e saindo com o 4X Multi -Frame Gen mais do que dobra o que o 4090 pode fazer em 2x Frame Gen. Se você está jogando no 4K, o 5090 ainda vence, mas a lacuna se estreita em um dígito único.

Benchmark

Blade 16 RTX 4090 FPS média @ 4K

Blade 16 RTX 5090 FPS média @ 4K

Blade 16 RTX 4090 FPS média @ 2,5k

Blade 16 RTX 5090 FPS média @ 2,5K

Mito Negro: Wukong Tsr 26 28 45 48
Mito Negro: Wukong FSR 41 43 62 66
Mito Negro: Wukong FSR Frame Gen 35 39 54 58
Mito Negro: Wukong DLSS 46 48 68 70
Mito Negro: Wukong DLSS Frame Gen 66 70 104 111
Cyberpunk 2077 Ultra 41 48 74 92
Cyberpunk 2077 Ultra RT & FSR 3.1 Qualidade 40 40 63 66
Cyberpunk 2077 Ultra RT FSR Frame Gen 61 70 118 124
Cyberpunk 2077 Qualidade Ultra RT e DLSS 39 40 64 67
Cyberpunk 2077 Ultra RT e DLSS Frame Gen X2 67 70 103 117
Cyberpunk 2077 Ultra RT e DLSS Frame Gen X4 N / D 123 N / D 209
Cyberpunk 2077 Full Ultra RT no DLSS 12 12 21 23
Cyberpunk 2077 Full Ultra & DLSS Quality 23 25 39 45
Cyberpunk 2077 Full Ultra RT e DLSS 4 Quadro de qualidade Gen X2 43 45 67 81
Cyberpunk 2077 Full Ultra RT e DLSS 4 Quadro de qualidade Gen X4 N / D 83 N / D 147

Mito Negro: Wukongpor outro lado, é um pouco menos perdoador. Neste RPG adjacente de almas exigentes graficamente, o 5090 é apenas alguns por cento mais rápido que o 4090. A média mais alta que o 5090 poderia reunir foi de 111fps a 2,5k com DLSS e geração padrão de quadros, com o 4090 não estava muito atrás de 104. Wukong A geração multi -quadro suportada, o 5090, sem dúvida, poderia se separar ainda mais, mas isso provavelmente adicionaria alguns milissegundos extras de latência. A maioria das pessoas nunca notará ou se importa com isso, mas alguns jogadores podem sentir que qualquer latência adicionada ao seu timing de Dodge-Roll Pinpoint é um pouco importante.

Como os cartões de desktop da série 50, a GPU de laptop 5090 parece melhor nos jogos que suportam a geração de vários quadros DLSS 4. Mais de 100 jogos agora suportam o recurso de destaque da NVIDIA, e você também pode usar configurações de substituição no aplicativo NVIDIA para forçá -lo em jogos não suportados.

A geração de quadros, que a NVIDIA e a AMD oferecem, usa modelos de IA para gerar quadros extras e inseri -los entre quadros tradicionalmente renderizados. Isso dá a aparência de uma jogabilidade mais suave, mas não melhora a latência de entrada – e na verdade aumenta um pouco. Os cartões da AMD e da NVIDIA anteriores podem fazer geração de quadros 2x; A série 50 pode fazer até 4x. Há um debate em andamento no mundo dos jogos de PC sobre esses “quadros falsos”-algumas pessoas estão perfeitamente satisfeitas com os quadros de aumento da IA, e outros o veem como uma solução de banda com muitos compromissos para a qualidade da imagem e a sensação do jogo. Eu acho que depende da sua experiência pessoal, que tipos de jogos você gosta de jogar e o que está acostumado a jogá -los, e mesmo se você está de olho (ou mesmo um cuidado) para essas coisas. Pode ser ótimo para os jogos certos, e pode até fazer mais sentido em uma tela de laptop de 16 polegadas do que um monitor Jumbo 4K bem na frente do seu rosto.

Eu forcei a geração de molduras múltiplas em Assassin’s Creed Shadowse fiquei agradavelmente surpreendido com seu desempenho e suavidade amanteigada em configurações ultra. Sombras Talvez seja um exemplo perfeito de um jogo para um jogador, onde a geração de quadros não é um problema. Ele tem Dodge Rolling, mas não é o tipo de jogo que realmente requer um tempo perfeito. Pareceu um dia para mim, e o garoto fez o Japão feudal adorável em um OLED de 2,5k a uma média de 167fps.

Muitos desses quadros podem ser

Muitos desses quadros podem ser “falsos”, mas com certeza são bonitos.

Os jogos óbvios a serem evitados com a geração de quadros são atiradores competitivos. Enquanto eu me senti bem tocando Marvel Rivals No 5090 com geração de quadros 4x atingindo quase 200fps, eu estava tocando bastante casualmente com um herói que não requer precisão de precisão. Para algo como Valorante ou Contra-Strike 2Eu aconselho contra isso. Mas, para ser justo, esses jogos ultra competitivos geralmente têm uma barreira de baixo desempenho para entrada e praticamente correm em uma batata.

Uma área em que o 5090 parece significativamente melhor até agora é a eficiência de energia. Em nossos benchmarks, a nova GPU teve uma potência média mais baixa, em 20 a 29 %, do que o 4090. Isso deve ajudar a melhorar a duração da bateria ao jogar fora de um cabo de alimentação.

GPU Power (Watts) a 2,5k

Benchmarks

Blade 16 RTX 4090 GPU média de gpu

Blade 16 RTX 5090 GPU média de gpu

Mito Negro: Wukong Tsr 174 138
Mito Negro: Wukong FSR 171 137
Mito Negro: Wukong FSR Frame Gen 145 134
Mito Negro: Wukong DLSS 170 135
Mito Negro: Wukong DLSS Frame Gen 163 131
Cyberpunk 2077 Ultra 159 134
Cyberpunk 2077 Ultra RT & FSR 3.1 Qualidade 153 127
Cyberpunk 2077 Ultra RT FSR Frame Gen 154 133
Cyberpunk 2077 Qualidade Ultra RT e DLSS 154 126
Cyberpunk 2077 Ultra RT e DLSS Frame Gen X2 162 130
Cyberpunk 2077 Ultra RT e DLSS Frame Gen X4 N / D 133
Cyberpunk 2077 Full Ultra RT no DLSS 169 131
Cyberpunk 2077 Full Ultra & DLSS Quality 167 138
Cyberpunk 2077 Full Ultra RT e DLSS 4 Quadro de qualidade Gen X2 167 137
Cyberpunk 2077 Full UltraA RT e DLSS 4 Quadro de qualidade Gen X4 N / D 133

As potências mais baixas também podem significar temperaturas mais baixas, pois pude jogar com o laptop conectado na minha volta real e não brindar minhas pernas. Mas isso também depende do design térmico de um laptop individual e de quão bem ele esfria – a lâmina 16 até agora parece fazê -lo bem, mas também é um design totalmente diferente do modelo 2024 com o 4090. Obviamente, você não verá o mesmo nível de desempenho ao executar jogos graficamente intensivos na energia da bateria. Vou ter que testar isso mais para ver a diferença que faz no uso do mundo real.

O RTX 5090 é a GPU de laptop mais poderosa e cara da Nvidia, e você pode esperar pagar US $ 4.000 ou mais por um laptop que o administra. A configuração da revisão da Blade 16 custa US $ 4.499,99. Ele mostra alguma promessa para jogos que suportam o DLSS 4 e a geração de molduras múltiplas, e talvez para os jogos que nem sempre são amarrados a uma parede. Mas se eu estivesse fazendo compras agora, não ignoraria um desconto pesado em um laptop com um RTX 4090. (O suprimento de desktop 4090, por outro lado, secou.)

Continuaremos testando o RTX 5090, bem como o restante das GPUs móveis da série 50, à medida que aparecem em novos modelos de laptop para jogos nas próximas semanas e meses. Estou ansioso para testar o RTX 5080, em particular, e ver se esse é o ponto ideal para os jogadores de laptops.

Fotografia de Antonio G. Di Benedetto / The Verge

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