Niantic está construindo um modelo de IA ‘geoespacial’ baseado em dados de jogadores Pokémon Go

A Niantic anunciou que está construindo um novo “Grande Modelo Geoespacial” (LGM) que combina milhões de varreduras retiradas de smartphones de jogadores de Pokémon Go e outros produtos da Niantic. Este modelo de IA poderia permitir que computadores e robôs entendessem e interagissem com o mundo de novas maneiras, disse a empresa em um post de blog publicado por Dia do Lixo.

A “inteligência espacial” do LGM é construída nas redes neurais desenvolvidas como parte do Sistema de Posicionamento Visual da Niantic. A postagem do blog explica que “Nos últimos cinco anos, a Niantic se concentrou na construção de nosso Sistema de Posicionamento Visual (VPS), que usa uma única imagem de um telefone para determinar sua posição e orientação usando um mapa 3D construído a partir de pessoas escaneando locais interessantes em nossos jogos e o Scaniverse” e “Esses dados são únicos porque são obtidos da perspectiva de pedestres e incluem locais inacessíveis aos carros”.

O cientista-chefe da Niantic, Victor Prisacariu, foi mais explícito em uma sessão de perguntas e respostas de 2022, dizendo: “Usando os dados que nossos usuários carregam ao jogar jogos como Entrada e Pokémon Goconstruímos mapas 3D de alta fidelidade do mundo, que incluem geometria 3D (ou a forma das coisas) e compreensão semântica (o que está no mapa, como o solo, o céu, as árvores, etc.).

Como 404 Mídia aponta, ninguém que baixou Pokémon Go em 2016 poderiam ter previsto que seus dados “um dia alimentariam esse tipo de produto de IA”.

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