Já era tarde quando assisti ao primeiro episódio do Amazon Prime Video Como um Dragão: Yakuza. Negociei comigo mesmo para assistir a um episódio antes de dormir; três episódios depois, finalmente fui para a cama. Vamos tirar isso do caminho: se você está procurando Como um dragão ser uma representação fiel do Yakuza série de videogame, você ficará desapontado. Mas é isso que faz valer a pena assistir. Como um dragãoA abordagem única de contar histórias combina duas linhas do tempo diferentes, criando um programa que funciona por seu próprio mérito, sem precisar de todas as armadilhas de um Yakuza vídeo jogo.
Como um dragão é a segunda mordida da Amazon na adaptação de videogame da Apple após o surpreendente sucesso de seu Precipitação mostrar. É estrelado por Ryoma Takeuchi como Kazuma Kiryu, um jovem órfão que se junta ao clã Tojo yakuza com o sonho de ganhar o título de Dragão de Dojima.
Como um dragãoA história de é vagamente baseada nos eventos dos dois primeiros Yakuza jogos e é contado em duas linhas do tempo simultâneas em 1995 e 2005. Cada um dos seis episódios da série salta entre os dois períodos de tempo, narrando a ascensão e queda de Kiryu como membro da yakuza, a destruição de sua família escolhida e como essas peças são violentamente destruídos novamente 10 anos depois.
O que inicialmente mais me chocou Como um dragão e o que o separa de forma mais clara de seu material de origem é toda a violência. Estou ciente da ironia: este é um show da máfia; as pessoas tendem a se machucar com isso. Mas o Yakuza a série sempre foi deliberada na forma como retrata a violência. As armas são raras e o assassinato é mais raro, mas Como um dragão tem ambos em abundância. Os jogos também retratam seu quinhão de sangue, mas normalmente são brigas de rua travadas com os punhos e ocasionais cones de trânsito. Houve um assassinato no programa, nada menos que um civil, tão chocante em sua execução casual que realmente me deixou enjoado.
Like a Dragon provavelmente não fará pela Yakuza o que Fallout fez por… bem, Fallout
Pular o tempo todo é o elemento mais interessante do show e a razão pela qual não me importo que tenha pouca semelhança com os jogos. Em 1995, Kiryu estava cercado pelo amor de sua família escolhida e pelo respeito de seus irmãos yakuza. Em 2005, tudo isso apodreceu em animosidade distante, e foi divertido ver como o programa reconciliou tudo. Em vez de simplesmente contar a história cronologicamente, Como um dragão criou intencionalmente lacunas no entendimento de uma linha do tempo e depois as preencheu com a outra. Em 1995, Kiryu tem duas figuras paternas: o ex-yakuza que o criou em um orfanato e o líder de seu clã. Em 2005, os dois homens estão ausentes e, desde então, Kiryu foi rotulado como um oyagoroshi – ou “assassino de pai”. As idas e vindas criaram uma tensão emocionante, obrigando-me a trabalhar junto com a série para juntar as peças da trama como se fosse um mistério, além de sua trama básica de gangster de vingança e traição. E fiquei agradavelmente surpreso com a resolução.
Desde Como um dragãoEmbora a violência pareça antitética ao espírito do material original, estou feliz que o programa também não tenha tentado incorporar os elementos mais malucos da série. Yakuza é um videogame e, portanto, não está sujeito às mundanidades do realismo. Kiryu lutando contra homens adultos de fraldas – uma ocorrência regular nos jogos – funciona porque você, o jogador, está por dentro da piada e participando de sua narração.
Mas enquanto YakuzaA história sincera de redenção e sua estética como um thriller de gângster japonês foi bem traduzida para a TV, mas sua bobagem exagerada não. A história não suporta esse nível de irreverência porque não há nenhum jogador conduzindo a ação. Cortar de um momento de extrema violência para Kiryu nas gaiolas de batedura de Kamurocho, embora fosse uma representação totalmente autêntica dos jogos, teria criado uma chicotada tonal que teria levado até os mais obstinados Yakuza fã fora do show.
Mas dispensar a comédia em troca do drama significa que a série fica um pouco tediosa em seus episódios posteriores. Paramount Halo a série também não tem nenhuma semelhança com seu material original, mas foi muito interessante (e cancelada muito cedo) porque estava disposta a usar personagens familiares em narrativas totalmente novas. Como um dragão adiciona alguns novos personagens e remixa elementos familiares da história, mas é basicamente a mesma história que experimentei antes nos jogos.
Kiryu lutando contra homens adultos de fraldas – uma ocorrência regular nos jogos – funciona porque você, o jogador, está envolvido na piada
Muitas adaptações de videogame falham porque parecem operar a partir da premissa de que ser igual ao jogo já é entretenimento suficiente. A história é distorcida para caber em todos os pequenos detalhes que farão um fã sentar e dizer: “Entendi essa referência”, levando a uma bagunça chata e irritante, como quando Ruína calçado naquela sequência de primeira pessoa que causa náusea. Mas Como um dragão funciona justamente porque não pretendia ser uma recriação direta dos jogos. Provavelmente não servirá para Yakuza o que Precipitação fiz por… bem, Precipitação. Mas Como um dragão é melhorado porque coloca a boa TV em primeiro lugar, em vez de uma adaptação fiel.