Life is Strange: Double Exposure é mais emocionante do que policial

Provavelmente há alguém em sua vida como A vida é estranhaMax Caulfield: um artista talentoso e sensível que é encantadoramente estranho e que aparentemente prefere observar a vida de longe. É fácil torcer por Max porque ela é alguém que já conhecemos. Mas desde os eventos do primeiro jogo, ela está compreensivelmente mais cansada e reticente do mundo, tendo experimentado traumas e tristezas no sentido mais monumental – que, na verdade, irrompeu em uma calamidade descomunal. É também por isso A vida é estranha é tão profundo. O desastre não é apenas um enredo, mas um evento apocalíptico que representa as dores da adolescência em toda a sua glória crua e descarada.

E depois de nove anos explorando outras histórias (além de uma mudança de desenvolvedores), a série finalmente retorna para Max — o protagonista que virou A vida é estranha no fenômeno que é hoje.

Max ainda é Max em Dupla Exposiçãoe o novo jogo parece bastante familiar. Até agora, joguei os dois capítulos iniciais do jogo (serão quatro no total), e o primeiro começa com Max invadindo uma pista de boliche abandonada com sua nova amiga Safi, uma colega que ela conheceu quando começou um posição como artista residente na Caledon University. Ela ainda está procurando ótimas fotos para tirar e trocando farpas amigáveis ​​com Safi, cujo estilo gregário reflete o da amiga íntima de Max (ou amante do ensino médio), Chloe Price.

Entre examinar objetos e ruminar sobre eles – um A vida é estranha básico agora – Max também está tirando fotos de tudo o que chama sua atenção. Uma mancha na parede que lembra assustadoramente um rosto? Prateleiras de sapatos de boliche velhos que ficaram para trás? A estátua alta e de olhos mortos do mascote da pista de boliche? Todos esses são pontos turísticos dos quais você pode tirar fotos como Max, que as carrega na plataforma social do jogo, Crosstalk. Max e Safi então saem correndo da pista de boliche alguns momentos depois, cheios de adrenalina após uma disputa difícil com uma das exibições em ruínas da pista.

Essas cenas menores e sem pressa entre Max, Safi e outros personagens do Dupla Exposição elenco compõem a boa metade do primeiro capítulo. Se você estiver familiarizado com a cadência da série, verá que esses momentos mais calmos sustentam o melodrama do jogo, dando corpo aos momentos mais comoventes que inevitavelmente surgem mais tarde. O elenco, distinto e rapidamente simpático (exceto para aqueles que você ama odiar), aponta para o forte do desenvolvedor Deck Nine em escrever personalidades cativantes. Concentrar o jogo no elenco é uma decisão com grandes riscos, dada a história guiada pelo personagem de Dupla Exposiçãomas compensa – pelo menos no início. O professor Lucas Colmenero, por exemplo, é deliciosamente desagradável, o que torna particularmente delicioso humilhá-lo a cada passo.

Depois, há o aspecto do mistério do assassinato. É claro que as coisas nunca ficam tranquilas por muito tempo A vida é estranhamuito menos para o infeliz Max, que eventualmente sofreria outra perda novamente – uma que ela não consegue reverter com seus poderes de manipulação do tempo do original. Isso porque Max não tem mais esse poder. Em vez disso, evoluiu para outra forma distorcida: a capacidade de abrir um buraco cósmico entre realidades alternativas. Em um deles, um novo amigo foi assassinado, mas no outro eles ainda estão vivos. Os eventos das duas realidades paralelas são totalmente diferentes, e Max estará atravessando entre eles para chegar ao fundo deste mistério. Depois, há outra habilidade que Max chamou de “Pulso”. Isso permite que Max tenha uma ideia do que está acontecendo na realidade paralela, sem ter que viajar fisicamente até lá. As duas habilidades permitem que Max bisbilhote lugares ou escute segredos.

A forma como as habilidades sobrenaturais servem de alegoria para o crescimento do elenco sempre definiu a série, e este é um desenvolvimento fascinante para Max. Não estamos mais constantemente retrocedendo no tempo e examinando as minúcias das conversas como fizemos no primeiro A vida é estranha. Afinal, ela não acredita mais na invencibilidade da exuberância adolescente para transformar a própria face da realidade (embora você sempre possa carregar um save anterior). Mas, ao mesmo tempo, as coisas podem ficar um pouco confusas à medida que você acompanha mentalmente os assuntos entre os dois universos, enquanto os eventos divergem em dois caminhos muito diferentes. No “Mundo Vivo” – isto é, a realidade em que seu amigo ainda está vivo – o espírito natalino pode estar em plena floração, mas os personagens ainda estão envolvidos em disputas e turbulências internas que não vêm à tona no “Mundo Morto”. Felizmente, Max toma notas cuidadosas de tudo em seu caderno, mas ainda me peguei esquecendo alguns detalhes enquanto voava entre esses planos.

Dito isto, a decisão do Deck Nine de apresentar os novos poderes de Max apenas no final do primeiro capítulo, em vez de abordar rapidamente o assunto sobrenatural, aponta para a ênfase do jogo nos relacionamentos, em vez do trabalho de detetive. E o último não é difícil de descobrir, desde que Max fique olhando e monólogo sobre cada objeto na área. Mas com o capítulo dois concluindo em um suspense de cair o queixo, há uma chance de que Dupla ExposiçãoA narrativa de mistério em breve terá precedência sobre os momentos mais silenciosos e reflexivos nos próximos capítulos.

No entanto, prepare-se para a dor de cabeça inevitável. Enquanto Dupla Exposição pode não estar mais centrado nas desgraças dos adolescentes, o desespero mundial é uma emoção atemporal. Afinal, as dores de ser humano transcendem a idade.

A vida é estranha: dupla exposição será lançado em 29 de outubro no Switch, Xbox, PS5 e PC.

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