Os jogos da Marvel podem ser um sucesso ou um fracasso. Os jogos “Homem-Aranha” da Insomniac são obras-primas da ação e aventura cinematográfica para um jogador, o jogo “Guardiões da Galáxia” acabou muito melhor do que muitos esperavam e o recém-lançado “Marvel Rivals” foi um sucesso estrondoso para a empresa.
Por outro lado, “Marvel’s Avengers” foi um desastre, o “Midnight Suns”, com uma crítica decente, estava morto à chegada e a empresa lutou para fazer jogos decentes na década de 2010 – uma época em que o MCU estava no seu auge.
No entanto, o futuro é promissor com o jogo “Wolverine” da Insomniac, “Blade” de Arkane Lyon, “Homem de Ferro” da Motive e “Pantera Negra” da Cliffhanger Games a caminho.
Antes deles virá “Marvel 1943: Rise of Hydra”, um jogo de época da Skydance New Media – uma desenvolvedora liderada pela lenda da indústria de jogos Amy Hennig que criou a icônica franquia “Uncharted” e dirigiu os três primeiros jogos.
Hennig atua como escritor e produtor do título e conversou recentemente com a EW sobre o que esperar do jogo que será ambientado na 2ª Guerra Mundial, o que permite reviravoltas interessantes no personagem e no mundo. Ela diz:
“Isso nos levou a fazer um monte de coisas interessantes, uma das quais foi não apenas contar uma história com um jovem Steve Rogers que ainda está tentando se reerguer, em oposição ao cara mais experiente que vimos em muitos anos. dos filmes. Também nos permitiu apresentar uma nova Pantera Negra de 1943.”
Esse Pantera Negra será Azzuri, o avô de T’Challa que é ‘mais maduro’ do que Steve Rogers, que cruzou o caminho do herói Wakanda na Paris Ocupada em 1943. A dupla deve firmar uma aliança difícil para superar uma ameaça comum.
Assim como “Uncharted” canalizou nomes como “Indiana Jones” e “Tomb Raider”, aqui Hennig é capaz de canalizar filmes clássicos de missão da Segunda Guerra Mundial (por exemplo, “Where Eagles Dare”, “Guns of Navarone”, “The Dirty Dozen”) para capturar uma sensação cinematográfica:
“Isso nos levou a explorar todas as coisas que amo, todos os maravilhosos tropos dos filmes de aventura da era da Segunda Guerra Mundial, filmes clássicos de homens em missão e tudo mais. Há muita intriga em nossa história, muitas reviravoltas, personagens fascinantes e locais interessantes.”
Parte do jogo de viagem pelo mundo acontece em Wakanda, ao que parece, com a arte conceitual do país neste ponto da história – a selva ainda mais densa e coberta de vegetação. Hennig explica:
“Wakanda neste momento está escondido do mundo exterior e protegido por esta selva impenetrável. Eles não são intervencionistas, mas acontecem acontecimentos que os puxam para o conflito. Eles têm que proteger seus interesses. O mundo está ficando menor. Ainda não há satélites, mas haverá em breve. Você pode abater aviões que talvez queiram sobrevoar Wakanda, mas por quanto tempo você consegue ficar nas sombras?”
Hennig confirma que ainda há locais a serem revelados. Quanto aos vilões? Ela diz: “É bem preto e branco. Quem não quer dar um soco em um nazista?”
O jogo se desenrola através de quatro perspectivas diferentes – os dois heróis junto com um atirador do US Howling Commando chamado Gabriel Jones (Marque Richardson) e a espiã Wakandan Nanali (Megalyn Echikunwoke) que está incorporada na Paris ocupada.
Os jogadores jogarão como os quatro durante várias partes da narrativa, cada personagem apresentando diferentes conjuntos de habilidades. O jogo também busca uma fidelidade visual realmente alta para que “você possa esquecer que está olhando para um jogo”.
“Marvel 1943: Rise of Hydra” chega em 2025.