Dragon Age: The Veilguard tem tecnologia de cabelo fantástica graças à FIFA e Madden

Embora costumava ser, e em alguns casos ainda é, uma luta para encontrar um jogo com um criador de personagem que incluísse uma gama diversificada de estilos de cabelo, os jogos mais recentes estão cada vez melhores em fornecer estilos para representar pessoas no espectro de cabelos crespos / cacheados, onde muitas pessoas de cor residem. No entanto, a nova luta é fazer com que esses penteados tenham uma aparência natural. Lembro-me de olhar todos os penteados em Horizonte Proibido Oeste e ficar surpreso com o fato de os dreadlocks de Varl parecerem feitos de espuma, enquanto sua barba era simplesmente um cabelo liso, sem um pingo de torção que um homem negro como ele normalmente tem. Portanto, foi revigorante ver que a BioWare se esforçou tanto não apenas para incluir diversos estilos de cabelo, mas também para garantir que o cabelo se comportasse de maneira autêntica.

O blog da EA falou sobre como sua tecnologia Strand Hair “combina física com renderização em tempo real para simular modelagem confiável de cabelo humano”. De acordo com o blog, a tecnologia Strand Hair já estava em uso nos títulos esportivos da EA, onde a renderização correta do cabelo humano é importante para retratar com precisão as pessoas reais representadas nesses jogos. Mas porque Guarda do Véu apresenta personagens correndo por cachoeiras ou cercados por partículas mágicas – atividades que você não verá em Madden ’25 – a tecnologia Strand Hair precisava de mais refinamento.

“Uma grande diferença entre Era do Dragão: O Guarda do Véu e Frostbite existente [EA’s in-house game engine] títulos que acompanham Strand Hair é a grande variedade e quantidade de efeitos visuais e objetos transparentes”, diz o blog da EA. “De feitiços mágicos a fumaça, fogo e neblina, a tecnologia necessária para se misturar perfeitamente ao ambiente e à magia de Thedas.” Você pode ver o Strand Hair em ação em um vídeo aqui.

O resultado é um cabelo lindo e luxuoso, como nunca vi em nenhum jogo que joguei. Sou notoriamente exigente com relação ao cabelo em videogames e fiquei impressionado com Guarda do Véuofertas. Eu inicialmente escolhi um estilo de trancinhas / rabo de cavalo para minha Torre e fiquei impressionado que a escolha veio com cabelos de bebê estilizados – um componente comum dos penteados pretos e latinos que são frequentemente esquecidos por todos, exceto pelos mais dedicados modders de penteados. Esses desenvolvedores realmente fizeram o dever de casa. Mas embora a tecnologia e a variedade tenham sido uma mudança de ritmo refrescante, acho que a tecnologia funciona um pouco também bem.

Cabelo preto se move, mas não tanto quanto em Guarda do Véu. Mais ou menos no meio do jogo, decidi mudar meu penteado (o que você pode fazer a qualquer momento, então não se preocupe se você se arrepender do personagem depois de iniciar o jogo). Passei das trancinhas para um estilo curto e levemente cacheado, parecido com o cabelo de Zoë Kravitz em O Batman.

Na vida real, cabelos curtos e cortados rentes como esse geralmente permanecem no lugar, mas esse estilo se movia literalmente com cada leve movimento que meu personagem fazia. Era muito bobo, como a física do jiggle, mas com cabelo. Eu respeito e aprecio profundamente a quantidade de trabalho técnico necessário para criar algo tão simples, mas profundamente culturalmente significativo como o cabelo. É uma daquelas pequenas coisas que faz Guarda do Véu uma grande melhoria em relação ao anterior Era do Dragão jogos.

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