Dragon Age: The Veilguard review: começa lento, mas forte

Eu esperava me emocionar jogando Era do Dragão: O Guarda do Véu, mas não pensei que isso aconteceria tão cedo. Já se passaram quase 10 anos desde Era do Dragão: Inquisiçãoe desde então tem sido difícil para a BioWare, com o estúdio assolado por demissões, saídas de alto nível e jogos de baixo desempenho. Isto levou à especulação, se não ao medo total, de que Guarda do Véu seria o mais recente de uma série de lançamentos decepcionantes. Eu compartilhei esses medos. Era do Dragão é uma franquia especial para mim, então, naturalmente, eu esperava Guarda do Véu corresponderia a tais expectativas.

Depois de 40 horas, não posso dizer agora se isso aconteceu. Inquisição tornou-se um dos meus jogos mais queridos ao longo de meses de digestão, novas jogadas, escolhas diferentes, vários romances e discussões com conhecidos da Internet que, por causa do nosso amor comum por Era do Dragãotornaram-se meus amigos mais queridos. Guarda do Véu merece consideração semelhante. Mas embora eu não possa dizer definitivamente se Guarda do Véu é o RPG que eu esperava que fosse, posso dizer que poucos minutos depois de iniciar o jogo, experimentei um choque, uma faísca, uma sensação inominável coisa isso me deixe saber disso Guarda do Véu tem o potencial de ser o mesmo tipo de especial Inquisição era. Tudo começou com o criador do personagem.

Spoilers para Dragon Age: The Veilguard abaixo.

Meus avatares anteriores Era do Dragão os jogos nunca pareciam como na minha imaginação. Era do Dragão sempre foi uma franquia onde suas escolhas informam o mundo ao seu redor. Mas, como jogador negro, as escolhas que eu poderia fazer para minha aparência sempre foram limitadas, limitadas pelo que a tecnologia do jogo poderia permitir ou pela simples supervisão do desenvolvedor. Mas um dos Guarda do VéuA maior melhoria do jogo em relação aos seus antecessores é o criador de personagens aprimorado. Há uma grande variedade de cores de pele, estilos de cabelo, tipos de corpo, características faciais, manchas, marcas de nascença, tatuagens e até cicatrizes de cirurgias de topo. Eu gostei de escolher o meu caminho, criando uma Torre que se adaptasse ao meu gosto.

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Em Guarda do VéuRook não é o seu nome, mas sim o seu título, dado quando você foi recrutado para rastrear Solas, um companheiro do jogo anterior que era um deus élfico disfarçado. Rook deve frustrar seus planos de derrubar a barreira mágica que separa o mundo material do mundo mágico. Mas quando Rook e sua equipe conseguem detê-lo, eles libertam monstros piores. Agora, Rook e Solas devem trabalhar juntos para impedir dois deuses corrompidos e seus planos de destruir o mundo.

Nenhum dos Era do Dragão os jogos são sequências diretas um do outro. Cada jogo alude apenas vagamente aos eventos do anterior, e às vezes os personagens principais retornam como participações especiais menores. Ambos Inquisição e Guarda do Véu use o retorno dos protagonistas como uma forma de estabelecer conexão e adicionar drama para fãs de longa data. Como Inquisição, Guarda do Véu oferece a oportunidade de personalizar um segundo personagem que você não controlará, mas terá um impacto na história – o Inquisidor, o personagem principal do jogo anterior – e criá-lo me deixou sem fôlego. Senti a mesma centelha de reconhecimento que alguém obtém ao ver um velho amigo após uma longa ausência. Mesmo que essa pessoa não exista, eu conheci essa mulher. Ela foi a personagem que me ajudou em alguns dos meus dias mais sombrios. Parece tão bobo, mas significou muito ver minha Inquisidora como sempre a imaginei, para finalmente ver a realidade corresponder à minha imaginação.

O salto da tecnologia desde Inquisição para Guarda do Véu é perceptível além do criador do personagem. Companheiros e ambientes são tão impressionantes em seu design que eu não conseguia parar de ficar boquiaberto. Lace Harding, uma de suas companheiras, é tão bonita que uma boa parte dos meus screencaps são só dela – e fiquei feliz ao ver o jogo recompensar minha obsessão. A primeira grande escolha em Guarda do Véu é quem levar com você em uma missão perigosa para impedir um ritual mágico. Como escolhi Harding, ela ficou gravemente ferida, com o rosto coberto de hematomas. Mais tarde, porém, ao visitá-la continuamente como parte da minha rotina de “extrair todos os diálogos divertidos dos meus companheiros”, percebi que seus hematomas melhoraram progressivamente. Pude ver não apenas uma bela representação visual da passagem do tempo — algo que nunca vi em um Era do Dragão antes – mas também a progressão do nosso relacionamento. Parecia que eu estava realmente verificando como ela estava, como faria com um amigo de verdade. À medida que seus hematomas sararam, nosso relacionamento se aprofundou.

1/3

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Os locais são ricamente projetados de forma que pareçam personagens por si só. Arlathan Forest, a primeira grande zona de missões do jogo, é perturbadoramente linda. Alguém da equipe de meio ambiente é obviamente fã de Alex Garland Aniquilação porque a floresta literalmente brilha com filmes coloridos de magia e é pontilhada com corpos de pessoas das árvores congeladas no tempo. Como Treviso está sob ocupação por uma das forças inimigas de Veilguard, seus cidadãos estão desamparados e as ruas estão cheias de tigelas de mendigo nas quais sempre coloco algumas moedas, não importa o que aconteça.

Com a ajuda dos meus companheiros, conheci realmente essas áreas. Neve, minha companheira detetive, me levou para um passeio por Dock Town, apresentando-me a seus contatos e amigos. Lucanis, meu companheiro assassino, fez o mesmo com sua cidade natal, Treviso. O jogo artisticamente tornou esses lugares tão queridos para mim quanto meus companheiros, com efeitos devastadores.

Não vou estragar o que acontece diretamente, mas saiba que quando a roda de decisão disparou, gemi e ri ao mesmo tempo. Fazer escolhas impossíveis que têm consequências desastrosas é o que Era do Dragão é tudo sobre. É por isso que eu jogo. Não vou contar o que escolhi, apenas que doeu decidir, e foi tão bom, tão ironicamente reconfortante que, mais uma vez, uma escolha em um jogo da BioWare me causou dor.

No anterior Era do Dragão jogos, essas decisões geralmente resultavam apenas em consequências pessoais que não eram tão substanciais – reputação prejudicada aqui ou um tipo diferente de inimigo ali. Guarda do Véu é a primeira vez que minha escolha teve consequências para meu personagem, para o mundo ao seu redor e para mim como jogador.

No início do meu tempo com Guarda do Véueu estava tão preocupado que não sentiria o que senti jogando Inquisição. Fiquei deslumbrado com toda a beleza e feliz por poder explorar todos os novos locais. Mas foi preciso chegar à segunda grande decisão antes que o jogo realmente funcionasse.

Estas primeiras 40 horas com Guarda do Véu foram lentos e gostei da mudança de ritmo. Ao contrário de outros jogos com começos grandes e explosivos — literalmente, em Inquisiçãocaso de – Guarda do Véu reservei um tempo para construir um mundo ao meu redor antes de destruí-lo no momento em que estava me sentindo confortável. Agora, o jogo realmente começa.

Era do Dragão: O Guarda do Véu será lançado em 31 de outubro no Xbox, PS5 e PC.

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