O remake de “Silent Hill 2” foi lançado esta semana no PS5 e no PC e teve uma excelente recepção até agora.
Há críticas altamente positivas por toda parte e muitos elogios ao desenvolvedor Bloober Team por recriar fielmente o original e ao mesmo tempo expandi-lo.
Recentemente, o diretor do “Silent Hill 2” original falou sobre seu entusiasmo com o remake e algumas das mudanças feitas – como a mudança do sistema de câmera fixa do original de 2001 para uma perspectiva mais familiar por cima do ombro vista em quase todos os jogos de terceira pessoa.
Escrevendo no X, Masashi Tsuboyama diz que a mudança de perspectiva é uma das principais razões pelas quais ele está animado para jogar:
“Os jogos e a tecnologia estão em constante evolução, resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão. Este é um problema comum nas artes midiáticas em geral, mas não é fácil manter e apreciar o ambiente da época.
Acho que o valor do remake é que uma nova geração possa jogá-lo. Como criador, estou muito feliz com isso. Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode simplesmente curtir o remake como ele é. Se é bom ou ruim, não afeta o original.
O que devemos notar é a mudança na câmera (perspectiva). A mudança na câmera jogável tem um impacto significativo em muitos aspectos, combate, design de níveis, criação de arte, etc. Embora o impacto na história possa ser relativamente pequeno, traz uma grande mudança na sensação de jogo.
Para ser sincero, não estou satisfeito com a câmera jogável de 23 anos atrás. A profundidade e o ângulo foram limitados pela carga de processamento. Foi um processo contínuo de trabalho árduo que não foi recompensado. Mas esse era o limite. A visão por cima do ombro definitivamente aumenta a sensação de realismo. Em outras palavras, me dá vontade de tentar jogar o remake ainda mais envolvente de Silent Hill 2!!!”
Os comentários vieram no momento em que o PS Lifestye relata que a página da Wikipédia do jogo foi invadida no fim de semana passado, com trolls alterando as pontuações do jogo para não refletir os resultados precisos.
Posteriormente, o grupo mudou-se para a página do jogo no Steam para expressar suas reclamações sobre o jogo ter ‘acordado’ por ‘censurar’ Maria e tornar Angela ‘feia’.
O lendário artista Masahiro Ito discutiu nas redes sociais com os trolls, dizendo-lhes para crescerem em uma postagem no X. O remake de “Silent Hill 2” está atualmente disponível em todos os lugares.