Apple e Sony estão trabalhando no suporte Vision Pro para controladores PSVR2

O Vision Pro poderá ganhar suporte para controladores Sony PSVR2 em breve, de acordo com Mark Gurman no artigo de hoje Ligar boletim informativo para Bloomberg. A Apple e a Sony aparentemente planejaram anunciar o suporte para os controladores “semanas atrás”, mas adiaram o lançamento. Sob essa suposta parceria, a Apple começaria a vender os controladores da Sony, que atualmente não estão disponíveis sozinhos.

Aparentemente, a Sony vem trabalhando para adicionar suporte há meses, enquanto a Apple pergunta a desenvolvedores terceirizados se eles aproveitariam as vantagens dos controladores VR da Sony. Essa é uma ótima notícia para os proprietários do Vision Pro que desejam que o fone de ouvido tenha mais recursos para jogos. (Existem poucos jogos visionOS nativos e bons – Trasher, um jogo hipnotizante onde você arremessa um verme / dragão gigante em um espaço psicodélico usando apenas movimentos das mãos, vem à mente.)

Gurman escreve que a Apple também deseja usar os controladores para mais do que jogos – os controladores serão capazes de navegar no visionOS e ofereceriam controles mais precisos em aplicativos como Final Cut Pro e Adobe Photoshop. No momento, você pode emparelhar um controlador Bluetooth padrão e navegar no visionOS – tocando nos botões para selecionar itens, rolando com os manípulos analógicos e assim por diante. Eles também funcionam para jogos, mas você está limitado principalmente a jogos para iPad e iPhone com suporte para controlador ou emuladores feitos para iOS ou aquele Virtual Boy nativo.

Será que esta parceria dará frutos e ajudará os jogos a realmente florescerem na plataforma? Não estou imediatamente esperançoso, dadas as vendas do Vision Pro e o histórico de suporte da Apple por parte dos editores de jogos.

Ainda assim, o Vision Pro é fundamentalmente diferente dos outros dispositivos da Apple, e a VR é o seu próprio cenário. E há sinais de que a comunidade deseja isso, com pelo menos um projeto Kickstarter totalmente financiado para desenvolver controladores estilo Meta Quest 3, chamados Surreal Touch, para o Vision Pro. Talvez o Vision Pro consiga ótimos jogos de VR – se alguém estará por perto para comprá-los é outra questão.

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