A NVIDIA confirma que o Nintendo Switch 2 possui DLSS e rastreamento de raios em tempo real

Ontem, as especificações da Tech 2 Tech da Nintendo disse vagamente que o console é alimentado por um “processador personalizado feito pela NVIDIA”, mas em uma nova postagem no blog, a Nvidia compartilhou um pouco mais de detalhes sobre como está alimentando o dispositivo.

A NVIDIA diz que seu chip permite o suporte ao DLSS no Nintendo Switch 2, permitindo que o console se aproxime de jogos de luxo e ofereça melhor desempenho, como o DLSS alimenta a NVIDIA’s Desktop e o laptop GPUs. A NVIDIA não menciona qual versão do DLSS será suportada no Switch 2, nem se haverá recursos de geração de quadros.

A GPU da NVIDIA dentro do Switch 2 também possui “núcleos de RT dedicados e núcleos tensores”, de acordo com a Nvidia. Esses núcleos de RT fornecerão rastreamento de raios em tempo real no Switch 2, com a promessa de “iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos. Os núcleos do tensor“ permitirão rastreamento de rosto e remoção de fundo movidos a IA em casos de uso de bate-papo por vídeo, aprimorando jogos e transmissão sociais ”.

A NVIDIA também diz que o console tem “10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch”, que é uma reivindicação de desempenho que quase certamente está relacionada ao uso do DLSS. A taxa de atualização variável do Switch 2 no modo de mão também é alimentada pela tecnologia Nvidia G-Sync.

A Nintendo, desde o início de trabalhar no Switch 2, queria melhorar seu poder sobre o interruptor original, de acordo com uma entrevista de “Ask the Developer” publicada ontem. A empresa diz que seu desempenho aprimorado permite coisas como permitir que você destrua “qualquer coisa que você queira” em Donkey Kong Bananza “Sem restrições” e os cursos sem problemas em Mario Kart World.

O Switch 2 é lançado em 5 de junho. Começará em US $ 449,99.

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