A Epic sabe que os recursos sociais de sua loja de jogos são ‘uma droga’, mas quer consertar isso

A loja de jogos da Epic finalmente está no celular. Em seguida, a empresa planeja adicionar recursos que façam as pessoas quererem usá-lo – tanto em dispositivos móveis e PC.

Uma coisa importante que a Epic Games deseja apresentar é o que o chefe da loja, Steve Allison, chama de “estrutura social” – pense nos tipos de recursos sociais e de bate-papo que você vê nos consoles ou no Steam.

“Nossos recursos sociais no PC são uma droga”, disse Allison em entrevista ao A beira. “Vamos chamá-lo do que é.” Os recursos sociais são a “bateria que alimenta Fortnite”, diz Allison, e a Epic quer “pegar essa estrutura social testada em batalha e movê-la de Fortnite até o nível da loja.” A ideia é que você possa se divertir e conversar com seus amigos da Epic Games em vários dispositivos, o que teoricamente significa que amigos no Android, iOS e PC podem todos sair por meio da plataforma da Epic Games (não apenas Fortnite).

Podemos esperar um pouco para experimentar os recursos sociais, já que Allison diz que eles não chegarão até pelo menos depois do verão de 2025.

Mais imediatamente, a Epic está planejando trazer seu programa de jogos grátis para dispositivos móveis em algum momento do quarto trimestre (que, se você estiver de olho no calendário, é neste trimestre!). Ao contrário do PC, os jogos gratuitos para celular podem não ser oferecidos semanalmente no início, embora provavelmente passarão para semanalmente assim que a Epic lançar ferramentas para autopublicação em sua loja móvel. (Esse recurso provavelmente será lançado no primeiro semestre de 2025, disse Allison em um painel de terça-feira no Unreal Fest.) Alguns jogos gratuitos podem estar disponíveis apenas no Android por causa da taxa de tecnologia principal da Apple, o que pode prejudicar os desenvolvedores com custos que talvez não sejam. capaz de pagar.

Os jogos de terceiros também devem aparecer na Epic Games Store para dispositivos móveis no quarto trimestre (Allison já havia programado o lançamento para dezembro). Durante o painel do Unreal Fest, Allison disse que a Epic pretende ter de 10 a 50 jogos disponíveis no lançamento. Sim, é uma ampla gama, e Allison diz A beira que o grande “fator de restrição” é a implementação de pagamentos. Como a maioria dos desenvolvedores móveis depende das plataformas de processamento de pagamentos do Google ou da Apple, eles precisam avaliar o uso das plataformas de processamento de pagamentos da Epic ou outras. Durante a palestra do Unreal Fest, porém, a Epic compartilhou um jogo chegando às suas lojas móveis: ARK: edição móvel definitiva.

A Epic parece estar vendo um impulso para a loja em geral, anunciando durante a palestra que atingiu um recorde de 70 milhões de usuários ativos mensais em setembro. No entanto, dados os obstáculos que os fabricantes de telefones Apple e Android enfrentam para instalar lojas de terceiros em suas plataformas móveis, a Epic não está vendo o volume de instalações de lojas móveis que esperava.

No lançamento das lojas móveis em agosto, Allison disse que a Epic pretendia ter 100 milhões de novas instalações móveis líquidas da Epic Games Store até o final do ano, mas Sweeney disse recentemente que houve apenas 10 milhões de instalações móveis. Allison acredita que os novos recursos que serão lançados no quarto trimestre podem encorajar mais usuários a superar o atrito. Mas ele acrescenta que, com o atrito, chegar a 100 milhões de instalações até o final do ano “é provavelmente impossível”.

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