2024 foi um ano incrível para roguelikes

O gênero roguelike deixou de ser um nicho relativo para algo muito maior. Os jogos Roguelike podem ser notoriamente difíceis de invadir; geralmente, eles têm uma dificuldade alta, o que significa que você baterá a cabeça contra a parede enquanto aprende a jogar, descobre quais estratégias funcionam melhor nos níveis gerados processualmente e descobre como superar inimigos ou desafios difíceis. 2024 mostrou que o gênero não era apenas uma força comercial por meio de sucessos como Hades II e Balatroe também que um roguelike pode ser quase qualquer coisa: desde uma variante de pôquer até um chamativo jogo de ação multijogador.

Falando em Balatrofoi sem dúvida um dos, se não omelhores jogos do ano. O jogo é extremamente fácil de aprender devido às suas raízes na construção de mãos de pôquer tradicionais, mas cada rodada parece totalmente diferente por causa das cartas curingas inteligentes e às vezes superpoderosas que podem lhe dar bônus enormes. O jogo é uma mistura perfeita de habilidade, risco e um pouco de sorte, e é tão bom quando você encontra uma estratégia que empilha completamente as fichas a seu favor. acho que vou jogar Balatro nos próximos anos, especialmente com o que está acontecendo para a próxima grande atualização do jogo. E agora que o jogo foi lançado para celular, posso jogar onde quiser.

Isto é, quando não estou mergulhando os dedos dos pés novamente Hades II. O jogo, que ainda está em acesso antecipado, parece ser um sucessor digno de Hadese é indiscutivelmente mais completo do que muitos títulos finalizados. Já gastei mais de 30 horas Hades II, e sinto que ainda tenho muito para desbloquear e dominar, mas intencionalmente me impedi de jogar mais para não esgotar o jogo antes de chegar à v1.0. Eu só venci o novo chefe na atualização principal mais recente uma única vez antes de decidir que isso era o suficiente.

Existem alguns outros roguelikes que adorei e quero dedicar mais tempo, mas não o fiz devido ao grande volume de outros jogos do gênero para conferir. Confronto de Shogunque trata de tática e posicionamento, faz você se sentir um gênio ao mostrar o futuro. Eu realmente gostei de controlar as armas e itens do jogo para poder realizar combos bem planejados contra ondas de inimigos.

Soprado pelo ventoo novo roguelike da Células mortas criadores Motion Twin, leva muito do que faz Células mortas ótimo e traduz para 3D. As armas são variadas, satisfatórias e podem combinar bem entre si. Os biomas do jogo são criativos e divertidos de explorar, com muitos cantos e recantos. Mas onde Soprado pelo vento O que realmente brilha é o seu modo multijogador – até jogar o jogo, eu não tinha ideia de como os roguelikes poderiam ser bons com os amigos. Como Hades, Soprado pelo vento também está em acesso antecipado, então espero jogá-lo muito mais no próximo ano, à medida que o Motion Twin fizer atualizações importantes.

E esses são apenas os novos roguelikes nos quais consegui dedicar tempo este ano. Ainda há muitos outros que quero jogar ou que mal toquei e que parecem extremamente promissores. Sobreviventes de Vampiros pegou dois principais DLCs de crossover que eu quero aprofundar: um com Contra e um com Castlevania. (Eu joguei apenas algumas rodadas do Castlevania expansão, e fiquei impressionado com o tamanho do mapa.) E enquanto estou falando sobre Sobreviventes de Vampiros: Salões do Tormentoque é tipo Sobreviventes de Vampiros misturado com uma velha escola Diabo estético, saí do acesso antecipado e quero conferir o que mudou desde que me envolvi com ele pela primeira vez no ano passado.

O Príncipe Rebelde da Pérsiauma versão roguelike do clássico Príncipe da Pérsia ação e plataformas, é um exemplo de como grandes editoras como a Ubisoft estão entrando no gênero – e parece algo que está na minha cara. Por conta própria é outro roguelike de acesso antecipado nesta lista, mas recebeu várias atualizações importantes desde seu lançamento em maio, incluindo uma atualização significativa em novembro que renovou o estilo de arte e adicionou novos biomas, chefes e muito mais. Devo também mencionar que Por conta própria também tem um Células mortas conexão: é feito pelo Evil Empire, o estúdio que trabalhou em muitos Células mortas atualizações e DLCs, o que me dá muita fé de que eles farão um ótimo trabalho conduzindo o jogo até seu eventual lançamento completo.

Caramba, 2024 foi um ano tão marcante para roguelikes que até mesmo o clássico de 2014 O Amarração de Isaac: Renascimento recebeu uma nova atualização significativa de DLC que adicionou multijogador online.

A grande quantidade de ótimos roguelikes só este ano mostra que a estrutura do gênero oferece muitas maneiras de criar jogos interessantes. Eu particularmente aprecio como eles geralmente são mais digeríveis do que os épicos de grande sucesso. O próximo ano terá alguns roguelikes promissores como Mate o Pináculo 2 e Disjuntor hiper levemas sei que voltarei a muitos dos excelentes roguelikes de 2024 continuamente – bem, depois de apenas mais uma rodada de Balatro.

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